Halo Reborn はクールなゲームプレイ ビデオで失意の Halo 魂を癒します
先週、開発者の 343 Industries がリリースしました。今後のマルチプレイヤー コンテンツのロードマップのためにハロー・インフィニット。そして、私はまだ定期的なコンテンツ (地図など) の供給が不足しているため、かなり幻滅しました。もちろん、今後も『Halo Infinite』をプレイし続けるつもりですが、このタイトルが私の中に大きな火をつけることはもうないだろう。
そして、Halo シリーズは私の絶対的なお気に入りのシリーズの 1 つであり、私はすでに何百時間もプレイしており、その世界観は今でも私を魅了しています。私の失望した Halo の魂がこんなに早く明るくなるとは思っていませんでしたが、そうでした。そして、ヘイロー・リボーン、週末に偶然見つけました。
重要:これはシリーズの新しい部分でも、Halo 全体の公式の新しいものでもないことをここで明確に述べておく必要があります。
それが Halo Reborn の背後にあるものです
では、Halo Reborn とは何でしょうか?これは、Halo の最初の三部作をカバーするファン MOD プロジェクトです。ハロー1、ヘイロー2そしてハロー 3– 技術的にだけでなく、コンテンツの面でも Halo 3 エンジンで作り直したいと考えています。したがって、グラフィックの改善だけでなく、ゲームプレイの変更も含めて、たとえば最初の部分から実際の問題を取り除く必要があります。
具体的には、ミッション、敵、武器などのサンドボックス要素が更新される予定で、たとえば、Halo 2 では「通常」のみ導入されたバトル ライフルも Halo 1 でプレイ可能になります。さらに、最初のパートのライブラリ (!) など、いくつかのバックトラック セクションが調整され、キャンペーンがさらに合理化されているように感じられます。
技術的には、プロジェクトの背後にあるチームは、特に写真測量を使用して環境を構築し、高解像度のテクスチャと武器や敵などの更新バージョンを使用することを計画しています。また、使用されていないときに要素を非表示にする新しい HUD も追加されます。
Halo 1 の 2 番目のミッションの開始からの最初のゲームプレイ ビデオもあります。ぜひご覧ください。
Halo Reborn: ファン プロジェクトの 5 分間のゲームプレイは私たちの心を溶かします
マスターチーフコレクションmod
私が特に気に入っているのは、Halo に着陸した後のシーンが同じように馴染み深いのに、バトル ライフルなどの「新しい」要素のおかげでどこか新しく感じられることです。いずれにせよ、プロジェクトがどのように発展していくのか非常に楽しみです。これについて詳しくは、Halo Reborn Webサイト。
ちなみにMODの使用にあたってはHalo: マスター チーフ コレクション必要であれば、メーカーはすでにそれを発表しています。そして、『Halo Reborn』はコンソール版ではなく主にPCでの話題となるという事実もここで触れておくべきだろう。
編集上の評価
トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin
Halo 1 と Halo 2 のリマスター バージョンはすでに存在しますが、Halo Reborn が計画していることは依然として非常に興味深いようです。 Halo の最初の 3 つの部分は優れたシューティングゲームですが、後戻り通路など、間違いなく迷惑なポイントがまだあります。これを無害化し、すべての部分のサンドボックスを共通点にして「コンセンサス」を実現することは、将来的にはさらに実現していきたいと思うエキサイティングなアイデアだと思います。
もちろん、このプロジェクトは間違いなく非常に野心的なものであるため、Halo Reborn がどうなるかはまだわかりません。おそらく野心的すぎて、そのプロジェクトにすべての希望を注ぎ、最終的に失望するようなことは避けるべきでしょう。たとえそれが MOD「単なる」ものであっても、私の興味は間違いなくそそられ、新しいゲームプレイ素材がいつ利用可能になるかを見るのが楽しみです。
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