『ライフ イズ ストレンジ』のメーカーによる新しいゲームは違います...しかし、とてもエキサイティングです

Kayoko

Harmony: The Fall of Reverie は、開発者 Dontnod による新しいストーリー アドベンチャーです (Life is Strange、Tell me Why)

ジャンル:ストーリーアドベンチャー手法:シングルプレイヤー開発者:ドントノッド・エンターテイメントプラットフォーム:PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PCリリース:2023 年 6 月 8 日プレビュー範囲:3時間

のようなゲームではライフ イズ ストレンジそして教えてください彼らは魅力的な物語を語ってくれるし、共感できる登場人物たちを体験することができて、とても楽しかったので、すぐに頭から離れなくなるでしょう。とハーモニー: 夢想の秋開発者 Dontnod による新しいストーリー アドベンチャーを丸 3 時間プレイすることができました。正直に言うと、スリリングなプロットと再び美しく書かれた非常に多様なキャラクターのせいで、コントローラーを置きたくありませんでした。 。

ただし、「しかし」があります!『Harmony』はストーリーに最大限の焦点を当てていますが、『Life is Strange』に比べてさらに一歩進んでおり、ゲームプレイは最小限に抑えられています。ゲームを楽しむためには、意思決定システムに重点を置いた対話中心のビジュアル ノベルを嫌わないでください。

物語: 2つの世界の間

Harmony では、いくつかのカットシーンを除いて、ストーリーは 2 人のキャラクター間のアニメーションの会話で表現されます。古典的なアドベンチャーでよく知られているような、複数の対話オプションはありません。それでも、ストーリーを大幅に変更することは可能ですが、それについては後ほど説明します。

それは何についてですか:焦点は、5年ぶりに南ヨーロッパの祖国に戻った30代のポリーで、母親が跡形もなく失踪しただけでなく、技術的に進んだ巨大企業が現在、のどかな地中海の島をドローンで支配していることを知る。そして氷の国を傘下に収めた。

ここでゲームを見ることができます:

『Harmony: The Life is Strange』の制作者がトレーラーで次のプロジェクトを紹介

さらに、ポリーは母親の家で見つけたネックレスによって突然、レヴェリーと呼ばれる神秘的な平行世界に引き込まれます。その運命は現実世界と密接に関係しています。

ここで彼女は、いわゆる決意、つまり神のような存在から、そのキャラクターのすべてが勇気、混乱、至福などの性質に結びついていること、レヴェリーは運命にあり、ポリーだけが彼女の運命を回避できることを学びます。しかし、そのためには、現実世界の出来事を元の軌道に戻さなければならず、そして何よりも、差し迫った並行世界の終焉に部分的に責任がある母親を見つけなければなりません。正確にその理由を発見する必要があります。

ふーん、かなりややこしいですね。未知の並行世界があり、同時に密接に関係している物語は混乱を招く可能性があります。しかし、ハーモニーは物語的に非常に強力であるため、私たちはそれが気にならなかったので、ポリーの母親の失踪を取り巻く全体の謎の背後にあるものを知りたかったのです。

レヴェリーでは、ポリーは未来を変えることができる神ハーモニーになります。

ミステリアスなストーリーに加えて、再び...よく書かれた、多様で信頼できるキャラクター星たち。それが、ポリーの内向的な友人で、20代で自分の人生をどうすればいいのかよく分からないノラであれ、巨大企業の陰謀を暴こうとする調査ジャーナリストで活動家のジェイドであれ。

『Harmony: The Fall of Reverie』では、ありきたりなキャラクターではなく、現実の生活で簡単に出会うことができ、興味をそそられるキャラクターを体験します。

ゲームプレイ: 未来への展望

冒頭ですでに述べたように、Harmony でのゲームプレイは純粋に意思決定に限定されています。ポリーには未来の方向性を決定する能力があります。これを行うには、会話の後に概要が開き、分岐するストーリーラインが表示されます。

そしてそれは次のようになります:

3 時間と 2 幕でプレイすることができましたが、物語の進行とキャラクターの運命に大きな影響を与えるあらゆる種類の重要な決定が行われていました。

例を挙げていただけますか?母親の失踪を公表して、私たちの捜索が巨大企業に知られる危険を冒すつもりでしょうか?それとも、私たちは秘密裏に活動しており、チラシを通じて私たちの捜索に気づいた部外者から重要な情報を得ることができないのでしょうか? 「正しい」道についてじっくり考えるのは楽しいだけでなく、リプレイの価値も大いにあります。

特別なひねり

ポリーは、自分の決断によって未来に大きな影響を与えるだけでなく、千里眼として未来がどうなるかを見ることもできます。ストーリー行為のすべてのノードがすでに意思決定ボードに表示されているため、決定の 1 つが長期的にどのような影響を与える可能性があるかをより適切に評価できます。言っておきますが、このゲームでは何が起こるかを正確に予測するのはそれほど簡単ではありません。

さらに、すべての決定はレヴェリーからの「規制」に関連付けられています。覚えておいてください、これらは勇気や混乱などを表す神のような存在です。たとえば、ポリーの母親に関する手がかりを求めて巨大企業の本社に果敢に突入するかどうかなど、私たちがどの道を選択するかによって、私たちはいずれかの規制の道を選択し、事態をその人に有利に導くことになります。

各幕の終わりに、円形の図が表示され、私たちが最も多く辿った道が示されます。どの「規制」に従ったかによって、最終的にストーリーがどのように変化するかを見るのはエキサイティングです。しかし、今のところ、このコンセプトは興味深く、賢いようです。

編集上の結論

デニス・ミシェル
@DemiG0rgon

『Harmony: The Fall of Reverie』では、Dontnod はその強みに全面的に依存しており、共感できる多様なキャラクターと組み合わせて、エキサイティングでミステリアスなストーリーを伝えます。ただし、ストーリー アドベンチャーは、非常にシンプルなプレゼンテーションと、広範な意思決定のみに基づいたゲームプレイに依存しているという点で、『ライフ イズ ストレンジ』や『テル ミー ホワイ』のようなゲームとは異なります。

これは、一部の人にとっては少し小規模すぎるゲームで単純すぎるかもしれませんが、ビジュアル ノベルが好きで、ストーリーの結果を決定するのが好きな場合は、ノートブックのハーモニーにエントリを捧げる必要があります。いずれにせよ、ポリーの旅がどのように終わるのかとても楽しみです。