Xbox シリーズ X: 下位互換性のあるディスク ゲームには「アップデート」が必要です
編集者注:
この記事の元のバージョンにはいくつかの間違いがありました。 Xbox シリーズであると誤って述べました。しかし、それは間違いです。代わりに、ゲームを開始する前にシステムがゲーム全体をダウンロードします。この原則は Xbox One の下位互換性ですでに存在していました。コンソールではこれを単にアップデートと呼びます。タイトルに括弧内に単語を入れたのはそのためです。当初言及されていた Xbox One ゲームのミニアップデートについても間違っていました。これらはタイトルに対する単なる「通常の」アップデートであり、互換性パッチではありません。したがって、関連するセクションを再度削除しました。
曖昧さと混乱を引き起こしたことをお詫び申し上げます。
元のメッセージ:死ぬXbox シリーズ Xすべての Xbox 世代にわたって広範な下位互換性を提供します。したがって、Xbox One と一部の Xbox 360 および Xbox オリジナル ゲームの両方が新しいシステムでプレイ可能になります。
これまで、新しいコンソールが下位互換性のあるディスク ゲームをどのように処理するかは完全には明らかではありませんでした。私たちのものに基づいて最近Xbox Series Xを受け取りましたこれでこの質問に答えることができます。
短い形式で:Xbox One の下位互換性と比較すると、ほとんど変更はありません。したがって、下位互換性のあるディスク ゲームをドライブに挿入した場合、ゲームを開始する前に、コンソールは対応するアップデートを取得する必要があります。ただし、ここでの「アップデート」は完全に正しいわけではありません。少なくとも Xbox 360 タイトルでは、システムはゲーム全体を再度ダウンロードするからです。
Xbox 360 ゲームなどでこれを試してみましたメタルギア ライジング リベンジェンス挿入後、合計 8 GB がダウンロードされました。先ほども言いましたが、原理は Xbox One の場合とまったく同じです。
発売と価格:Xbox Series X (499 ユーロ) と Xbox Series S (299 ユーロ) は 2020 年 11 月 10 日に発売されます。
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