ページ 3: ハリー・ポッターと死の秘宝 - テストのパート 2 - キャリアの終わりにある魔法使い?

Kayoko

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影あるところには光もある?

ハリー、ロン、ハーマイオニーはドラゴンの背に乗ってホグズミードを目指して出発しました。

グラフィックは、ハリー・ポッターとハリー・ポッターの小さな希望の光です。死の秘宝 - パート 2なぜなら、キャラクターは俳優によく似ており、カットシーンはうまく演出されていますが、配置が不十分だからです。彼らは突然現れ、前のプロットとのつながりがないため、プレイヤーに大きな疑問符を残します。秘密の部屋やホグワーツなどの有名な場所は、オリジナルの映画に対応しています。プラスの点ですが、泥だらけの質感と陰鬱な灰褐色の環境によってすぐに無効になってしまいます。サウンドについても同様です。プロのスピーカーはここでかなり良い仕事をしますが、絶え間ない繰り返しと弱いサウンドスケープが雰囲気を作りません。ロンの 100 回目の「ええええええええええええ、一緒にクモ!」は私たちの神経を逆なでし、モニターに向かって言いました。いいえ、もちろんロンを駆除するのではなく、クモを駆除するのです。

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心筋梗塞

最初のボス戦: スネイプ校長が手下のアミカスとアレクトを我々に向けます。

このような煩わしさのせいで、私たちの脈拍はすぐに 180 に達します。しかし、スポンジ状のコントロールのおかげで、うっとうしい這う生き物にぶつかったり、画面の前でお互いを罵り合ったりすることがなくなり、すぐに 200 のマークに到達しました。遅くとも、不正確なコントロールのせいで、生き物が私たちの足の間を走り回り、私たちが不器用に地面を探して生き物を探し始めたとき、ゲームの楽しみはすべて失われます。 Stupor も Expulso も効果がなく、戦友たちはただ見守るだけで何もしません。私たちは死ぬのです。その少し前に、私たちは何の問題もなく巨大なドラゴンを倒しました。ハリー・ポッターと死の秘宝 - パート 2 のコントロールとゲーム バランスは、Xbox 360 と PlayStation 3 では単純に失敗しました。 PlayStation 3 の Move サポートも購入を正当化するものではありません。 Wii バージョンのゲームとは異なります。Wii リモコンを使用すると、より快適にプレイでき、動きがより滑らかで正確になります。それにもかかわらず、ポッターとシューティングゲームのファンは、本や映画のレベルには決して到達せず、意図的な金儲けの悪い後味を取り除くことはできないため、このゲームに広い余地を与えるべきです。