Hellblade 2 は Unreal Engine 5 のグラフィックス能力に依存していると Microsoft が発表

Kayoko

Hellblade 2 の Senua は、リリース時に Unreal Engine 5 のグラフィックス能力を実証します。

5 月中旬、開発者の Epic は、PS5 の技術デモで初めて、Unreal Engine 5 が提供するグラフィックス パワーを披露しました。公開直後、開発者 Ninja Theory が次の目的を果たしているという最初の兆候が見られました。セヌアのサーガ: ヘルブレード 2新しいエンジンにも依存しています。この想定はマイクロソフトによって確認されました。 (経由ゲームスポット)

エンジンは Hellblade 2 を新たなレベルに引き上げるはずです

Hellblade 2 は、2019 年 12 月の Game Awards 中に視覚的に素晴らしいトレーラーで発表されました。その直後、彼女は、上映されたものが、後で私たちが演奏することになるものと一致するかどうか、自問しました。

しかし、現在では状況が似ていることが知られていますアサシン クリード ヴァル​​ハラこれはエンジン内での録画であり、レンダー トレーラーではありませんでした。

「アンリアル エンジン 5 は、Hellblade シリーズをこれまで見たことのないレベルに引き上げます。」

それはマイクロソフトが言ったことです。しかし確認すると、Hellblade 2 は、Unreal Engine 5 のパワーの恩恵を受ける Xbox Series X 向けの最初の Microsoft 独占ゲームではありません。

Wasteland の開発者である inXile も、新しいプロジェクトに Epic の新しいグラフィック エンジンを使用しています。これがどのような種類のゲームなのかはまだ不明です。

Hellblade 2のリリースまでの期間の可能性

Hellblade 2 は Xbox Series X 向けに発表された最初のゲームの 1 つですが、Microsoft の次世代機で利用できる最初のゲームの 1 つではない可能性が高くなります。

実際のところ、Ninja Theory はリリース期間を約束していません。 Epic はまた、Unreal Engine 5 の最初の公開プレゼンテーションが 2021 年初めに開催されると述べました。最終的な展開は 2021 年末になる予定です。そのため、Hellblade 2 がリリースされるまでに時間がかかる可能性が非常に高いです。したがって、私たちは次のことを期待しています最も早いリリースは 2022 年初頭