結論: The Last of Us - 流れに抗う
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編集上の結論
アンドレ・ペシュケ:ソニーは、今でも私を驚かせる数少ないパブリッシャーの 1 つです。他のメーカーは、ハードコアゲーマー向けに今日のトップ製品を開発することは不可能であると宣言していますが、「The Last of Us」は、少なくともこれまでのところ、その逆を証明しています。厳しい感染症のシナリオから、大胆に反発する敵のデザイン、銃乱射事件の欠如まで、このゲームは大衆市場を怒らせることを恐れていません。心地よく戦術的なゲームプレイの仕組みと、物語の中心にいる人々に焦点を当てたこのゲームは、それ以降の他のどのゲームにも類を見ない「サバイバル ホラー」というタイトルに値します。デッドスペース2008年から。
また、ソニーがゲームに対してどれだけの忍耐力を示しているかにも期待しています。たとえ度重なる延期が私たちにとって煩わしいとしても、それは何度も証明されています。真のトップタイトルは、出版社から適切な支援を得た場合にのみ出現します。これまでの試合を見てきたことから、私は今とても楽観的になり、6月をとても楽しみにしています。
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