Hellraid: The Escape in the test - 復活のライセンス
Hellraid: The Escape - モバイル ゲームのローンチ トレーラー
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死刑執行人が大きな斧を後ろに引きずりながら、私たちに向かって大股でやって来ます。私たちは周りを見回して、鋳鉄製の檻の間の壁に鎖でつながれていることに気づきました。
しかし、iOS 版 Hellraid: The Escape の冒頭、斬首兵器が飛んでくるまでのダンジョン観光に費やす時間はあまりありません。画像が赤みがかった暗さに変わり、Hellraid が通常のゲームであれば、保存したゲームをロードします。
ヘルレイドでは、冒頭の死は、ダンジョンと私たちの運命の秘密を知るために受け入れなければならない無数の死の 1 つにすぎません。
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地下室からの物語
ヘルレイドでは、死後、すべての新たな試みは石の棺の中で始まりますが、その蓋は苦労して数回スワイプするだけで脇に押しのけることができます。その後、同様に憂鬱な環境が私たちを待っています。私たちは一人称視点で薄暗い壁の中を進み、そこでは明らかに私たちより先に最期を迎えた無数の冒険者がいます。ただし、恐怖は役に立ちません。ダンジョンに散らばる骨の残骸、拷問器具、その他の残骸を探索することが重要です。結局のところ、いくつかの鍵はゴミ箱の中に隠されており、鍵が近くにあるときのみ手がかりとしてかすかに輝き始めます。
レベル全体に散乱している囚人仲間と思われる人物からの小さな紙片が、そもそもなぜ私たちがダンジョンに行き着いたのかを明らかにしています。私たちは、よくあることですが、記憶を失っているので、シートに書かれた情報が役に立ちます。しかし、このような敵対的な環境の中で、目に見えないサマリア人を信頼できるでしょうか?
同時ピアス数100個
不用意にそのエリアを探索した人は、すぐに自らの死に責任を負うことになります。尖った構造物を見て、それが罠であることに気づくのは、そのメカニズムが作動したときだけです。私たちの体は何度か穴を開けると機能を停止しますが、私たちの心は棺の中で物理的に再び現れるためにレベルの開始点まで急いでいます。ハイライト: レベルは変わらないので、自分自身の死を戦術的に使用することもできます。たとえば、敵を罠に誘い込むなどです。
しかし、ほとんどの場合、私たちは不注意によって亡くなり、事故現場に横たわっている前の遺体を目にすることさえあります。放射線によって崩壊したり、爆発したり、その他の方法で遺体の身元が特定できなくなった場合を除きます。
私たちは安全な距離から前世を眺めています。ヘルレイドでは、好奇心はすぐに死の罰を受けますが、不死である私たちは、その後すぐに再び自分の棺の蓋を傷つけることが許可されています。
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