小島秀夫 - すぐに怖がってしまうのでホラーゲームはもう作りたくない

Kayoko

かなり悲しい:小島秀夫のデス・ストランディングはホラーゲームであるはずがない

PT を通じて、小島秀夫は人々を怖がらせる方法を知っていました。彼がこれほど上手くできる理由は、小島秀夫が二度とホラー ゲームを作らない可能性がある理由と同じだ。彼自身の声明によると、彼はただすぐに怖がりすぎるだけだという。ひとつでIGN-インタビューゲームメーカーが自身の暗い秘密とその理由を明かすもうホラーゲームはいらないやりたいこと:

「私はとても怖がりなのです。これはアルフレッド・ヒッチコックとスティーブン・スピルバーグの両方に当てはまります。」

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さらに彼はこう言いました。「ビクビクしてすぐに怯える人だけが、他人とうまくやっていける」恐怖を教える。結局のところ、彼は何が怖いのかを正確に知っており、人々が何を恐れているのかを理解しています。 PT (廃止されたサイレント ヒルズのプレイアブル デモ) の背後にあるクリエイティブな精神は、公式ホラーに関するいくつかの実用的なヒントを提供します。

「人を怖がらせる最も効果的な方法は、いつもとちょっと違うものを見せることだと思います。ちょっと違うけど、一見しただけでは何が違うのかわかりません。もしあなたがそのようなとき」何かをすると、それは心を混乱させ、それを見ている人にとって非常に不安になります。」

また未知小島秀夫によれば、バンジージャンプを 2 回目に成功する人は、1 回目に比べて恐怖が大幅に軽減されるそうです。開発者はまた、別の例として最初のエイリアン映画を挙げています。この作品では、エイリアンの栄光を初めて見るまでに少し永遠の時間がかかり、それがこの作品をさらに恐ろしいものにしています。

小島秀夫監督にどんなゲームを求めますか?彼がホラーから本当に目を背けたらどう思いますか?

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