Hitman: Absolution - コントロール - 「プレイヤーは究極の殺人者であると感じる必要があります」
優れたコントロールのおかげで、よりうまくスニークできます。ヒットマン:アブソリューションは正確なハンドリングで得点を狙いたい。
ウェブサイトのようにビーフジャック.com報道によると、開発者のIO Interactiveは、今後のサードパーソンシューティングゲームのコントロールを非常に重視しているとのことヒットマン: アブソリューションそして、単なる定命の者でも俊足の暗殺者のように感じられるようにしたいと考えています。
»古いヒットマン ゲームのほとんどの人、つまり普通の人は、銃を取り出して全員を撃ち始めるくだらない暗殺者のように感じていました。 Hitman では一歩間違えばすべてが台無しになってしまうため、開発者は基本的なコントロールを非常に正確に実装するために多くの時間を費やしました。 »私たちは高速コントロールに集中的に取り組みました、とゲームのゲームプレイ ディレクターであるクリスチャン エルバーダムは説明します。 » カバー システムと同様に、プレーヤーはそれを使用するかどうかを選択できます。«
»Hitman: Absolution の E3 プレビューを読む
IO Interactive が最近これについてコメントしました敵AIサードパーソンシューティングゲームの概要と説明他の場所でプレイヤーの行動がゲーム世界にどのように永続的な影響を与えるか。 Hitman: Absolution は PlayStation 3、Xbox 360、PC 向けに 2012 年にリリースされる予定ですが、正確な日付はまだありません。
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