ページ 2: ホームフロント: 革命 - 政権と戦いましょう!
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朝鮮人民軍は反政府勢力の生活を困難にするために最新テクノロジーに依存している。ドローンが街路をホバリングし、カラーレーザースキャナーで敵の動きを隅々までスキャンします。ブリキの仲間たちは反乱軍を発見するとすぐに警報を発します。輸送船団に対する前述の攻撃では、ドローンの破壊が特に重要です。朝鮮人民軍の空飛ぶ目がなんとか増援を要請できれば、その作戦はたちまち自爆任務となる。
占領者のドローンを無効化すれば、私たちは世界をもっと自由に移動できるようになります。
ドローンよりもさらに危険なのは、都市上空を旋回する監視飛行船だけだ。これらの飛行要塞は地域全体を照らし、反政府勢力が時間内に車で安全なところに逃げられなかったり、家に隠れたりした場合に追跡します。巨大な光線のおかげで、飛行船は実際に周囲のすべての朝鮮人民軍兵士に警告を発し、彼らを目標に誘導します。
武器と即興の芸術
反政府勢力は朝鮮人民軍ほど最新の装備を持っていないが、必死の勇気をもって行動している。幸いなことに、Homefront: The Revolution のゲーム世界には役立つコンポーネントが数多くあります。そのため、オープンワールド シューティング ゲームにおけるゲリラ戦術は武器庫にも拡張されます。隠れた爆撃の場合、2029 年の反乱軍は自発的にリモコンのおもちゃの車に爆弾を取り付け、それを朝鮮人民軍の装甲車の下や敵陣地に操縦します。もちろん、活動家が特に歩兵に大きな損害を与えるために使用する古典的な火炎瓶もあります。
見つけたオブジェクトからオブジェクトやツールを構築することは、ゲーム メカニクスの重要な部分であり、ルートの先を見て続けるよう促します。プロパンガス、電池、マッチなど、タンスやロッカー、ロッカーにはあらゆる種類の便利なアイテムが見つかります。
これに合わせて、メイン武器をフィールドで直接変換します。数回クリックするだけで、バレルや照準器などのコンポーネントを変更できます。いくつかの簡単な手順で、アサルトライフルをショットガン、さらには焼夷弾を発射するグレネードランチャーに変えることができます。武器のデザインはゲリラ戦に完全に適合しており、コンポーネントは巧みに接着されているというよりむしろ下手に接着されているかのように見えます。しかし、最終的に『Homefront: The Revolution』の信頼性を説明するのは、まさにこの荒々しい魅力です。
探索できるオープンワールド
前作とは対照的に、新しい Homefront は直線的な道をたどらず、フィラデルフィアのオープン ゲームの世界に直接私たちを放り込みます。もちろん、メインミッション、ヒーロー、エキサイティングなプロットがあります。しかし、もっと重要なことは、占領者との戦いと反乱の強化です。この目的のために、いわゆるストライクポイント、つまりタスクと数値を持つ個々のセクターを征服します。たとえば、ゲームのある時点で、密航業者が KPA の待ち伏せを受けて助けを必要としているとします。彼を解放する者がその地域を確保すると同時に、反乱軍の拠点も確保することになる。
またあるときは、見つけた発電機を使って古い無線リレーを再構築します。その結果、新しいミッションとリソースにアクセスできるようになります。バイクを積んだコンテナが無数に隠されている。機敏なスピードスターは素早い攻撃に不可欠ですが、まずその場所のロックを解除する必要があります。しかし、Homefront: The Revolution でモペットに乗るのは直感的なコントロールのおかげでとても楽しいので、二重の価値があります。
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そうやって少しずつ「フィリー」を取り戻していきます。ただし、監視カメラと重い軍隊で守られた巨大な要塞もプレイヤーを待っています。これを手に入れたいなら、チェ・ゲバラの鋭い頭脳と、ライオンの(戦士の)心が必要だ。
展望: 革命万歳!
Homefront: The Revolution でこれまで見てきたことは、多数のゲームプレイ オプション、成功したクラフト システム、強力なテクノロジー、そして最後に非常に魅力的なレジスタンス シナリオのおかげで、さらに欲しくなるものです。政権との戦いは始まる可能性がありますが、残念ながら、2016 年の初めまで待たなければなりません。
開発元の Dambuster Studios は英国のノッティンガムに拠点を置き、当初は TimeSplitters シリーズで知られる Free Radical Design として 1999 年に設立されました。 2009 年に同社はフランクフルトの開発会社 Crytek に買収され、Crytek UK に社名変更されました。同スタジオは 2011 年から『Homefront: The Revolution』の開発に取り組んでおり、2014 年にロサンゼルスの E3 で発表しました。しかし、Crytek は少し後にその支店を Koch Media と Deep Silver に売却しました。ただし、これによって Homefront: The Revolution の開発は何も変わりませんでした。経験豊富なスタッフが以前と同じようにプロジェクトに取り組み続けています。つまり、会社名は何度か変わりましたが、その会社のスタッフは変わっていません。
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