遊び時間と家事 - モバイル ゲームは子供と親の間の「デジタル契約」に依存しています

Kayoko

中国では、アリーナ オブ ヴァラー、別名オナー オブ キングスはすでにカルト的な人気を博しており、それが政府や保護者に懸念を与えているようです。今、奇妙な措置が講じられています。

中国全土がモバイルゲーム「Honor of Kings」の虜になっているようだ。 2 億人を超える登録プレイヤーと 8,000 万人を超える毎日のアクティブ ユーザーがそれを物語っています。 TencentがドイツでLoLのようなモバイルゲームを運営中アリーナ・オブ・ヴァラー相応の莫大な利益を意味します。しかし、中国政府はこれにまったく満足していないようで、このゲームは一つのゲームであると見ている。若者への危険国防のためだけでなく、子供も兵士も遊びすぎてしまいます。

子供と若者は限られた範囲でのみ「Honor of Kings」をプレイすることが許可されています

この危険を阻止するために、中国の若者と子供が毎日「Honor of Kings」をプレイできる時間はすでに正式に制限されている。テンセントは昨年、12歳未満の子供は1日たったの1時間遊ぶことが許可されています。 12 歳から 18 歳までの誰でも、Honor of Kings 別名 Arena of Valor を 1 日 2 時間プレイできます。この制限と規制は、Tencent 内での承認だけで満たされるわけではありません。

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テンセントは親子間の契約を導入したいと考えている

メディア大手の共同創設者である張志東氏は、厳格な規則をほとんど気にしていないと言われている。彼は会社に問題を解決する方法を見つけてもらいたいと考えている子どもと保護者の交流溶解すること。そのため、テンセントは現在、親と子供がデジタル契約を設定するのを支援する機能に取り組んでいます。Honor of Kings や Arena of Valor を使用すると、タスクを完了したり、学校で良い成績を収めたりする時間が増えます。 CEO、馬化騰(別名ポニー・マー)が大声で説明シーネット:

「親とその子供たちは、遊び時間とタスクの完了を関連付けたデジタル契約を結ぶことができます。そのため、子供が合意に従って何かをした場合(たとえば、屋外活動に参加したり、家事をしたり、学業を行ったりする場合)、より長い遊び時間を交換することができます。ご褒美です。」

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中国版は「社会主義の核心的価値観」に適応する予定だ。

この機能とプレイ時間制限は賢明で役立つと思いますか、それとも子育てにおける不必要な干渉だと思いますか?

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