ページ2:テストのホップライト - これはスパルタではありません!
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悪魔の印象的な力の合計
すべてのゲーム要素を説明することができます - これは、魔術師が2回目のラウンドごとにしか解雇できないことを確認する方法です。
私たちに反対しているのは4種類の軍隊だけであり、それは彼らのスキルよりも彼らの数のために恐怖と恐怖に関心があります。戦士は絶えず私たちに向かって動いており、私たちが電車の端で彼らの隣の畑に立っている場合にのみ打つことができます。射手や魔術師では、手の届くところにいるだけで十分ですが、どちらも特定の方向でのみ撃つことができます。後者には火花があり、彼らの悪魔の同僚が邪魔にならない場合にのみ火があります。ただし、爆弾発射装置は特に卑劣です。3つの列車はすべて、敵のような友人を傷つけ、勇敢なシールドが勇気のない量の悪魔に攻撃することで、プレイヤーが投げることができる接続列車で手ren弾を投げることができます。
これらの戦術的な微妙さと私たちのスキルを最適に使用するために、Hopliteはゲームの最初のスタートで事前に決められたチュートリアルダンジョンに私たちを派遣し、ゲームに精通しています。たとえば、爆撃の積み込み時間を利用して、身体と命を失うことなく狭い橋を渡ることを学びます。
そして、Guld'ne Sheepskinが毎日挨拶します
レベル16から、魔法のポータルに飛び込むことで、ゲームを少し英雄的に終了できます
ゴールデンフリースの16レベルまで運動する戦略を進めたら、垂れ下がって、魔法のポータルに入り、ワイン、女性、歌と一緒に引退を過ごすか、さらに深さに浸透してハイスコアを割ることができます。ハントをより多様にするために、特定の操作(lavapoolsで特定の数の対戦相手を沈めるなど)を通じて新しいアップグレードのロックを解除します。天国の支援のおかげで、後で小さな呪文を実行し、槍の位置に自分自身をテレポートすることもできます。
ゴールデンフリースとハイスコアハントの検索とは別に、ホップライトは私たちが頼ることができるそれ以上のフィネスと課題を提供しません:数時間のプレイ後にランダムに生成されたダンジョンから抜け出すと、新しいコンテンツを探していませんが、アプリ内購入に悩まされません。
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