Horizon 2: Forbidden West - マシンは最初の部分よりもはるかに多くのことができるはずです
Horizon 2: 禁断の西部残念ながら、PS5とPS4では来年まで利用できません。しかし、少なくとも、期待をさらに高めるために、さらにいくつかの前菜と情報が追加されました。新しいブログ投稿で、開発者は第 2 部のマシンがどのように作成され、どのような新しいことができるのか、そして最も楽しみにしていることを明らかにしています。トレモータスクのクールな火炎放射器トランクなどを示す、新しい短いミニゲームプレイのティーザーもあります。
ここで、それらの一部が実際に動作している様子をもう一度見ることができます。
Horizon Forbidden West: 最初の PS5 ゲームプレイは素晴らしい
Horizon 2 では、アーロイと同じように、マシンは Zero Dawn よりもはるかに多くのことができます。
より機敏に、より機敏に、そしてより危険に:ロボットマシンとアーロイ自身の両方が、Horizon Forbidden West で多くの新しい能力を獲得します。重要なのは動きであり、戦闘をエキサイティングなものにするためには、敵にもより多くの選択肢を与える必要があります。
Aloy がどのような新しいことができるかについては、すでに詳細に検討されており、ここで読むことができます。
新しいサンウィングの詳細:すべての Tier マシンは、Horizon Forbidden West での場所と機能を必要とします。たとえば、サンウィングはグリンホークよりも大きくなるように設計されており、翼で太陽エネルギーを生成する機能が与えられていました。これを行っている間、サンウィングはより脆弱になりますが、何もすることがないときはより注意深くなります。
すべてのマシンには役割があります。Horizon Forbidden West のロボット恐竜はすべて、より大きなエコシステムの一部であり、それぞれが機能を果たし、独自の役割を果たします。それはすべて意味があり、機械の設計に反映されなければなりません。続編の新しいマシンは、それに適合する必要がありますが、同時に新しく、異なっていて、ユニークに見える必要があります。
より機能的でより危険:の投稿によると、ソニーのプレイステーション公式ブログHorizon Forbidden West の新しいマシンは、より多くの機能をもたらします。各マシンはさまざまな方法で実行できる必要があり、独自の弱点とインタラクティブなコンポーネントがあります。しかし、それは射撃や武器の使用だけではありません。たとえば、掘削中に機械が粉塵を巻き上げ、そこからこっそり侵入する可能性があります。
さらに、Horizon 2 のマシンは、少なくともその多くがはるかに機動性が高くなります。 「想像できるほぼすべての方法で」、明らかにより多くのマシンが泳ぐだけでなく、ジャンプしたり、特定の表面にしがみついたりすることさえできるようになりました。これはかなりエキサイティングなはずです。
ここで最初のストーリーの予告編をもう一度見ることができます。
Horizon 2: Forbidden West - PS5 でアーロイが戻ってくることを示すアナウンストレーラー
Tremortask には火炎放射器のトランクが付属しています
ほんの少しもあります新しいゲームプレイ見る。残念ながら大したものはなく、実際には単なる GIF ですが、Horizon Forbidden West に関しては入手できるものはすべて使用します。
いずれにせよ、ゲームプレイ トレーラーですでに目立って表示されていたトレモータスクが再び登場します。しかし今回は、これまで使用されたことのない別の武器、エレガントな火炎放射器のトランクを開梱します。
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同時に、アーロイが上書きされたロボットに乗って戦闘に参加する様子がはっきりとわかります。彼女は再びマシンの上に位置し、背中から射撃し、最終的には飛び降りて争いに飛び込むことができます。 Tremortask が火を放つこともできるという事実は、それをさらにクールにし、より危険にするだけです。
Horizon Forbidden West の世界のマシンはこうして作られる
最後に、そもそもマシンがどのように作成されるのか疑問に思っている場合は、– Guerrilla は、これについていくつかの洞察も提供します。 ブログ投稿によると、『Horizon Zero Dawn』と『Horizon Forbidden West』のロボット恐竜の作成には時間がかかります。これは前編『Horizon Zero Dawn』でもすでにそうなっていましたが、もちろん続編にも当てはまります。さらに強い。メーカーは、既存の機械の世界を有意義に拡張する方法を考える必要があります。
もちろん、最初はクールなバリエーション、またはかつて実際に存在した 2 つの異なる動物を組み合わせたアイデアがあります。機械は何をするもので、どのような部品があり、何ができるのでしょうか?その後、アイデアはチームのデザイナーに渡されます。コンセプト アーティストは 3D コンセプトをデザインし、アート ディレクション、ゲーム デザイン、アニメーション、テクニカル アート チームと協力して修正します。
このようにして最初のモデルが作成され、ロボットおよび武器アセット チームの人々がそれを担当します。細かいディテールを追加すると、モデルがアニメーション化され、色が付けられ、テクスチャが設定され、最終的に完成します。ただし、すべての中間ステップには多くの反復が含まれており、すべてが常にチェックおよび修正されており、当然のことながら、それには非常に長い時間がかかります、とブログ投稿には記載されています。
消防トランクについてはどう思いますか?これまでのところ、Horizon Zero Dawn と Forbidden West の世界のどのマシンがお気に入りのロボですか?
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