Horizon Forbidden West: パッチ 1.07 がリリースされ、多くのクエスト エラーが修正されました
ゲリラ開発チームは現在、毎週新しいパッチをリリースしています。ホライゾン: 禁断の西部。このパッチは、現在多くのゲーム セッションを中断している多数のゲーム エラーを修正します。これはPS4とPS5向けにリリースされたパッチ1.07でも変わりません。
パッチ1.07の規模はどれくらいですか?最新のパッチは、以前のパッチよりわずかに小さい 781.4 MB です。したがって、ダウンロードするために多くのストレージ容量を解放する必要はありません。バージョン 1.07 へのアップデートが可能になりました。
Horizon: Forbidden West の新しいパッチ 1.07 が登場
パッチの大部分は、Horizon: Forbidden West のメインクエストとサイドクエスト中に発生するバグ修正に対処しています。いくつかのバグにより、プレイヤーは進行を停止し、クエストをやり直す必要がありました。今回のバグ修正では、サイドアクティビティにも少し注目が集まりました。
さらに、ユーザー インターフェイスは、武器やポーションの表示をオフにするなど、ある程度カスタマイズできるようになりました。これを行うには、HUD の対応する設定に移動して、恒久的にオフにする必要があります。
パッチ 1.06 によってもたらされた新機能については、次の記事で確認できます。
次のパッチでは、ゲリラは画像の飽和やその他の効果によって引き起こされるグラフィックスの問題を修正する予定です。パッチ 1.06 の後でも音楽が依然としてループ状態になっていると多くのプレイヤーが報告しているため、バックグラウンド ミュージックも次のパッチのもう 1 つの目標です。
Horizon: Forbidden West の世界がなぜこれほど魅力的なのかは、次のテスト ビデオでわかります。
Horizon Forbidden West - PlayStation 用オープンワールド大ヒット作のテストビデオ
アップデート 1.07 のすべて英語のパッチノート
パッチノート全体に興味がある場合は、ここで概要を確認できます。ゲリラが私たちを連れてきたレディット概要を作成しました:
既知の問題
現在、コミュニティから報告されたいくつかの問題を調査中です。これらの問題はこのパッチではまだ修正されていませんが、当社のチームは優先的に調査していることに注意してください。
- このパッチでは、チームは優先パフォーマンス モードでの画質を向上させるために植生にいくつかの調整を加えました。ぜひフィードバックをお聞かせください。チームは、チラつき、鮮明化、画面の彩度に関して報告されたグラフィックの問題を引き続き調査します。
- 一部のプレイヤーは、Firegleam アイコンを操作した後もマップから削除されないと報告しています。これはすぐに修正されます!
- 一部のプレーヤーは、プレイスルー中に特定の音楽トラックが繰り返し再生されると報告しています。パッチ 1.06 にはこの問題の発生を防ぐための部分的な修正が含まれていますが、この問題が発生しているプレイヤー向けの修正をまだ検討中です。この問題に遭遇した場合は、サポート フォームを使用して、音楽がいつどこで聞こえるのかを記録したビデオを送信してください。
修正と改善
メインクエスト
- メインクエスト「Reach for the Stars」において、2本目のシャトルケーブルコネクタを先に撃つとクエストが正常に進行しない問題を修正しました。
- メインクエスト「Reach for the Stars」でプレイヤーがプレイスペースから退出する可能性がある問題を修正しました。
- メインクエスト「The Embassy」で、The Embassy中にBarren Lightのゲートを急いで戻るとプレイヤーがBarren Lightで立ち往生してしまう問題を修正しました。
- メインクエスト「死の扉」において、プレイヤーが地下でマウントを召喚できる問題を修正しました。
- メインクエスト「死の扉」において、プレイヤーがコンソールを操作できない問題を修正しました。
- メインクエスト「The Sea of Sands」において、ダイビングマスクを作成する目標が誤って更新され、進行がブロックされる問題を修正しました。
- メインクエスト「Thebes」において、プレイヤーが水中発電所近くのジオメトリの隙間をすり抜けて世界から落ちてしまう可能性がある問題を修正しました。
サイドクエスト
- サイドクエスト「Breaking Even」において、タラナがキャンプ・ノーウェアにも存在する場合、プレイヤーがクエストを提出するためにポルグフと話すことができなかった問題を修正しました。
- サイドクエスト「Shadow in the West」において、セーブをリロードすると閉鎖された戦闘空間の外でプレイヤーがリスポーンする可能性がある問題を修正しました。
- サイドクエスト「Blood Choke」において、プレイヤーが特定の方向から近づくとアテッカがソーンマーシュの外で無反応にアイドル状態になる可能性がある問題を修正しました。
- サイドクエスト「兵士の行進」において、ペントーが山頂に向かって移動中に反応しなくなり、進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。
- サイドクエスト「The Second Verse」において、サイドクエストを途中で放棄した後「Talk to Zo」の目標が更新されない問題を修正しました。
- サイドクエスト「Nights of Lights」で「Gather the Gizmo」目標が更新されない問題を修正しました。
世界の活動
- ガントレットレースにおいて、練習走行終了後にまれにレースが開始されない問題を修正しました。
- ガントレットレースで最下位でも勝利とみなされる問題を修正しました。
- Gauntlet Run: The Stillsands で、アクティビティを開始する前にプレーヤーがアクティビティを再生するように指示される可能性がある問題を修正しました。
- Elusive Fanghorn サルベージ契約でクエストが正しく完了しないことがある問題を修正しました。
- Elusive Fanghorn サルベージ契約で、プレイヤーが目的中に高速移動した場合にマシンの軌跡が表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーが高ダメージ、高引裂き攻撃で大砲の 1 つを取り外した場合に目標が正しく更新されなかった「Ravager Cannon」サルベージ コントラクトの問題を修正しました。
- 東リーレガラキャンプで、キャンプファイヤーで保存したセーブをロードするとアーロイが別のキャンプファイヤーに配置される問題を修正しました。
- 「古代遺物の回収」の目標「古代遺物を集める」が 2/3 のままになる問題を修正しました。
- Regalla Camp Devil's Grasp で、「反乱軍のリーダーを倒す」目標中にセーブ ゲームをリロードした後に敵がリスポーンしないことがある問題を修正しました。
- Rebel Outpost Jagged Deep で、セーブゲームをリロードするときにプレイヤーがマップ全体にテレポートできる問題を修正しました。
- Sunken Cavern: The Gouge で、プレイヤーが洞窟の壁の隙間を泳いで通過できる問題を修正しました。
UI/UX
- カスタム HUD オプションに武器と弾薬、ツールとポーションの「常にオフ」オプションを追加しました。
- インベントリメニューで間違ったアセットを使用していたいくつかの衣装アイコンを修正しました。
- プレイヤーまたはクエスト目標を中心にビューを配置すると、マップの不自然な動きが発生する問題を修正しました。
グラフィックス
- 対流圏層と巻雲層の間の移行がよりスムーズになり、スーパーセルのアンビルと巻雲の色のマッチングが改善されました。
- モデルが特定の距離で低レベルの詳細を表示する超大規模配列トールネックの問題を修正しました。
- 優先パフォーマンス モードでの画質を向上させるために、植生に複数の調整を加えました。
- メインクエスト「死の扉」で白いライトが点滅する問題を修正しました。
- 映画中の被写界深度の安定性が向上しました。
- 極端なクローズアップ状況での SSAO によるステッピングアーティファクトを軽減
- モーション ブラーの彩度の変更が減少しました。
- シャドウの品質と安定性が向上しました。
- 特定の状況における草の品質が向上しました。
パフォーマンスと安定性
- 複数のクラッシュを修正しました。
- プレイヤーが高速で居住地に近づいたときに、NPC とテクスチャが PS4™ に目に見えて流れ込むいくつかのインスタンスを修正しました。
- ロード画面または黒い画面が意図せずトリガーされるいくつかのインスタンスを修正しました。
- エンド クレジット シーケンスがスキップされた後のストリーミングの問題を修正しました。
フォトモードの改善
- 精密モードの精度が向上し、特に長い焦点距離と大きな絞りを使用する場合に、カメラの向きや移動の際の制御がさらに可能になりました。
- 最短撮影距離が5cmに短縮され、よりクリエイティブな撮影やマクロ撮影が可能になりました。
- 焦点距離と DOF の変換がより明確になり、仮想写真家が焦点距離をより直感的に選択できるように、フィルムを 35mm フル フレームに戻しました。
- 35mmフルフレームで10mmから300mmまでの範囲をカバーする焦点距離がさらに追加され、よりクリエイティブな表現が可能になりました。
- デフォルトのカメラの FoV 一致を追加しました。
- 撮影者がアーロイの周囲で使用できる半径を 5 メートルから 10 メートルに増加しました。
- さまざまな小さな生活の質の向上。
- [UI を非表示] オプションを使用すると、オート フォーカスの四角形と 3 番目の規則グリッドが非表示になりました。
- クローズアップ撮影時にキャラクターの肌にモアレが現れる問題を修正しました。
他の
- プレイヤーが騎乗して特定の高さの障害物の近くを移動しているときに時々発生するカメラの衝突の問題を修正しました。
- 居住地内のNPCに関するいくつかのアニメーションの問題を修正しました。
- ゲームバランスの理由から、推進スパイク武器テクニックの弾薬コストがわずかに増加しました。
- アーロイがメモリアルグローブの居住地で壁の隙間から飛び出ようとしたときにジオメトリの内側で立ち往生する可能性があるインスタンスを修正しました。
- エンド クレジット シーケンスをスキップした後にゲームが一時的にハングしたように見える問題を修正しました。
- PS5オペレーティングシステムの「ゲームプリセット」の難易度がゲーム内の難易度レベルをオーバーライドする問題を修正しました。
- インタラブルなオブジェクトが時々衝突を失い、プレイヤーがオブジェクトから落ちてしまう問題を修正しました。
- プレイヤーが乗り物に乗って高速移動しているときにワールドを突き抜けてしまう可能性がある問題を修正しました。
Horizon: Forbidden West で行き詰まっていませんか?それなら間違いなく私たちのものを使うべきですゲームプロガイドぜひ最後までお読みください。これにより、あなたの人生が非常に楽になります。たとえば、特定の便利なアイテムを入手したり、ブロックされた道を開いたりできる場所を見つけることができます。
Horizon: Forbidden West で印象に残っているクエストはどれですか?
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