Horizon Forbidden West: パッチ 1.11 が公開され、レジェンド ファンが喜ぶ
ホライゾン・フォービドゥン・ウェストはパッチ 1.11 による新しいアップデートを受け取りました。これには、ミッションとマシンの多数のバグ修正、全体的なパフォーマンスの向上、およびバランスの改善が含まれています。
多くのファンは、前回のアップデートからの変更が元に戻されたことを特に嬉しく思うでしょう。伝説の武器は以前と同じくらい強力になるはずです。
これは、Horizon Forbidden West のパッチ 1.11 に含まれています。
開発者ゲリラのようにツイッターが発表され、新しいパッチがダウンロードできるようになりました。番号が気になる場合は、パッチ 1.10 が新しいアップデートにすでに含まれています。
- パッチの大きさは次のとおりです。PS5 では、アップデートのサイズは 1.1GB 弱です。
とりわけ、新しいパッチは、メインミッションまたはサイドミッションで発生する可能性のある多くの問題の修正を提供します。 HUD設定でクエストマーカーを完全に非表示にしたり、メニューで略奪を切り替えたりすることもできるようになりました。タイトル曲「In the Flood」には字幕も付いている。
バフされた伝説の武器:多くのファンは、前回のアップデートでの伝説の武器の弱体化に満足していませんでした。新しいパッチにより「伝説の武器への意図しない変更」が取り消されたため、これは意図的なものではなかったようです。
Horizon Forbidden West がレジェンダリー武器の有無にかかわらず価値がある理由は、テスト ビデオで確認できます。
Horizon Forbidden West - PlayStation 用オープンワールド大ヒット作のテストビデオ
アップデート 1.11 のパッチノートです。
新しいパッチが実際に何をもたらすのか知りたい場合は、完全な英語のパッチノートをここに用意しています。
既知の問題
現在、コミュニティから報告されたいくつかの問題を調査中です。これらの問題はこのパッチではまだ修正されていませんが、私たちのチームはそれらの問題を認識しており、調査中であることに注意してください。
- サイドクエスト「Blood Choke」中、アテッカはバリスタを使用しません。
- 各ポーチ タイプをアップグレードしても、一部のプレイヤーは「すべてのポーチ タイプのアップグレード」トロフィーのロックを解除できません。このトロフィーを獲得するには、シェフから食べ物を購入した後に収集されるフード パウチが必要になることに注意してください。
- プレイヤーは、サイドクエストを完了した後にアバドゥンドとの会話を完了した後、彼と取引できなくなったと報告しました。
- プレイヤーは、アーロイの位置から半径 500 メートル以内のオープンワールド上にウェイポイント マーカーを配置することはできません。
- プレイヤーは、取得した新しいアイテムがインベントリに新規 (!) アイコンとともに表示されないと報告しました。
また、キャンプファイヤーで保存した後、1080p および 60fps で再生するとストリームが中断されることも認識しています。これを回避するには、より低いブロードキャスト品質またはより低いフレームレート (たとえば、1080p と 30fps、または 720p と 60fps) を選択することをお勧めします。
修正と改善
メインクエスト
- メインクエスト「The Broken Sky」で、プレイヤーがファストトラベルで離れて他のサイドコンテンツを進んだ後、コタロと対話したりフォローしたりできない場合がある問題を修正しました。
- メインクエスト「The Wings Of The Ten」において、まれに基地に戻っても目標が更新されず、進行が妨げられる問題を修正しました。
サイドクエスト
- サイドクエスト「Thirst For The Hunt」における複数の条件進行の問題を修正しました。
- サイドクエスト「Boom Or Bust」において、「Kill the Machine」目標中にいずれかのマシンをオーバーライドしてもクエストが進行しない問題を修正しました。
- サイドクエストの目標達成中にプレイヤーの手の届かないところにマシンが出現し、条件付きで進行をブロックしてしまう複数のマシンを修正しました。
世界の活動
- Rebel Camp Devil's Grasp で「コマンドセンターの検索」目標を完了できない場合がある問題を修正しました。
- 反乱軍キャンプ・ファースト・フォージで、プレイヤーがアセラを略奪した後にセーブをリロードするとサン・スカージの弓を入手できない可能性がある問題を修正しました。注: これは、弓を拾った後、エレンドと話す前にセーブをリロードしたため、弓を「失った」人のセーブ ゲームには影響しません。これらのプレイヤーはアセラの死体を再び訪れることができます。アセラの死体は、プレイヤーが彼女から弓を略奪するまで常に復活します。彼女が西側に出没するのを止めることができるよう、どうかお辞儀をしてください。
- ケルフの「ミッシング・ギア」サルベージ契約において、プレイヤーが必要なアイテムを複数入手した場合に契約を完了できない問題を修正しました。
- プレインソング狩猟場でトライアルを開始または完了できない場合がある問題を修正しました。
- 近接ピットの進行に関する問題を修正しました。
機械
- キル数ではなくプレイヤーのレベルが、Apex または Evolved マシンが標準バリアントではなくオープンワールドにスポーンするかどうかに影響を与える可能性がある問題を修正しました。
- Apexバージョンがオープンワールドでスポーンしないというブリストルバックの問題を修正しました。
- アペックス・プラウホーンにアペックス・プラウホーン・ハートが含まれていないプラウホーンの問題を修正しました。
- ロックブレイカーを取り外した後、アペックスロックブレイカーから「マイニングクロー」を収集できない問題を修正しました。
- アペックススロータースパインからプラズマアースブラスターを略奪すると、揮発性スラッジとクリスタルブレイディングの代わりに金属の破片が1つ含まれるというスロータースパインの問題を修正しました。
- Snapmawの「分散タンク」戦利品のドロップ率を調整しました。
- Skydrifterが空中に立つ問題を修正しました。
- 通常(非 Apex)バージョンがオープンワールドでスポーンしないという Thunderjaw の問題を修正しました。
- 規律正しいタイデリッパーが、指定された生息地を滑って滑って見せびらかしているところを捕らえられました。
- Widemaw が殺された後も喉が回転し続ける問題を修正しました。
人間
- スパイク・スロワーで必殺の一撃を与えると、敵が死んで地面に落ちるのではなく、その場で固まってしまう可能性がある人型の敵の問題を修正しました。
武器・防具・スキル
- レジェンダリー武器の意図しない変更のバランスを再調整しました。
- Death-Seeker's Shadowのアップグレードパスに関する問題を修正しました:最初のアップグレードでAdvance Hunter Arrowsの衝撃ダメージが増加しました。
- Death-Seeker's ShadowとLightning Hunter BowでAdvanced Shock Hunterの矢を作成すると隠し場所からリソースが引き出される問題を修正しました。
- リロードとトスのアニメーションが再生されないことがあるシュレッダーの問題を修正しました。
- 高度なシュレッダーが通常のシュレッダーと同じアイコンを使用するシュレッダーの問題を修正しました。
- ワークベンチ メニューにアドバンスト シュレッダーの最大数が 12 に増加すると表示されるシュレッダー サッチェルの問題を修正しましたが、ゲーム内の実際の最大数は 11 でした。
- Purgewater チュートリアルのチュートリアル テキスト内の誤った記述を修正しました。述べるために使用されたテキストこの状態になると、エレメンタル攻撃が無効になり、フロスト攻撃やショック攻撃に対してより脆弱になります。' これは次のように変更されましたこの状態になると、属性攻撃は無効になり、すべての属性ダメージと状態に対する耐性が低下します。'
- 衝撃ダメージを増加させることを目的としたMODが代わりにすべてのダメージを増加させるコイルとウィーブの問題を修正しました。
- 複数の防御力の増加を与えるウィーブにプラズマウィーブアイコンが表示されるコイルとウィーブの問題を修正しました。
- ロックスの「投げる」アクションを押すと、代わりに激しい近接攻撃が実行されるというエッジケースを修正しました。ステルスプレイヤーの皆さん、あまり大声で祝わないでください。マシンに聞こえてしまいます!
- アドバンストエレメンタルまたはターゲティングアローを使用するときにリロードアニメーションが正しく再生されないハンターボウの問題を修正しました。プレイヤーはより速く矢を発射できるようになります。
- Carja Wanderer、Nora Sentinel、Nora Tracker のアーマーをアップグレードすると耐性が低下する問題を修正しました。
UI/UX
- HUD に表示される新しいクエスト プロンプトをアクティブにすると、ジャーナルの [クエスト] タブでそのクエストが正しくハイライトされるようになりました。
- すべての武器を販売した後にワークベンチにアクセスしようとすると、無限に黒い画面が表示される問題を修正しました。
- アクションプロンプトとクエストマーカーをカスタムHUD設定で非表示にできるようになりました。
グラフィックス
- サンフランシスコチャレンジ遺跡ホバートオフィスの水中セクションの視認性が向上しました。
- レンダリング時間を短縮するために、一部の植生アセットの並べ替え順序を変更しました。
- より適切にスケーリングするために動的解像度システムを調整しました。
パフォーマンスと安定性
- 複数のクラッシュを修正。
- ゲームとシネマティクスにおける複数のストリーミングの修正。
他の
- タイトル曲「In The Flood」の歌詞に字幕を追加しました。カラオケセッションの時間です!
- 戦利品アクションの設定メニューに「切り替え」オプションを追加しました。
- 複数のコントロールの再マッピングの競合を修正しました。
- フォーカスモード中のMount Light Attackとトラックの選択/選択解除の間のデフォルトのコントロールの競合を修正しました。
- ジップラインの使用中にヴァラーサージがアクティブになった場合、アーロイがアニメーション内でロックされる可能性がある問題を修正しました。
- ホバリング中のストームバードを倒すと、その死体が浮いた位置で動けなくなることがある問題を修正しました。
- 難易度関連の設定が許可されていない難易度モードでも有効になる可能性がある問題を修正しました。
- Aloy がジオメトリでスタックする可能性がある複数のインスタンスを修正しました。
- アーロイのアニメーションに対する複数の修正。
- 複数のオーディオの修正と改善。
- 複数の照明の修正と映画の改善。
- 映画の体と顔のアニメーションに対する複数の修正と改善。
- NPC アニメーションと居住地の NPC 小道具に対する複数の修正と改善。
- 複数のローカリゼーションの修正と改善。
- その他複数のバグ修正。
Horizon: Forbidden West で行き詰まっていませんか?それなら間違いなく私たちのものを使うべきですゲームプロガイドぜひ最後までお読みください。これにより、あなたの人生が非常に楽になります。たとえば、特定の便利なアイテムを入手したり、ブロックされた道を開いたりできる場所を見つけることができます。
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