Horizo​​n Forbidden West: アップデート 1.12 は、アーロイがトイレに閉じ込められた場合に役立ちます

Kayoko

これは、Horizo​​n Forbidden West のパッチ 1.12 に含まれています。

ホライゾン・フォービドゥン・ウェストは再び、あらゆる範囲の改善をもたらす新しいパッチを受け取りました。いつものように、クエストやワールドアクティビティのバグは主に修正されるため、ゲームプレイ中に問題が発生した場合は、パッチノートを確認する価値があります。アップデート 1.12 がもたらすその他の機能をここでまとめます。

  • パッチ1.12の規模はどれくらいですか?PS4 および PS5 用のパッチのサイズは 895.7 MB です。

Horizo​​n Update 1.12: 新機能とパッチノート

Update 1.12 で修正されるのは次のとおりです。パッチ 1.12 では、メインおよびサイド ミッションの完了を妨げる多くのバグが修正されています。これには、アーロイが基地のトイレで立ち往生する原因となった不具合も含まれます。

グラフィックの小さな修正に加えて、カットシーンの体と顔のアニメーション、アーロイの動き、居住地の NPC のアニメーションなど、さまざまなキャラクターのアニメーションも改善されました。

チームが現在も取り組んでいる既知の問題の中で、今回はバグがリストに挙げられています。それによると、特定のマシンがミッション外でスポーンしないため、プレイヤーがすでに 100% に達しているにもかかわらず、プレイヤーが 100% に到達することが妨げられる可能性があるということです。パッチ1.09多数の 100% バグが修正されました。この問題に対する修正がすぐに公開されることを願っています。

完全な英語版パッチノート

既知の問題

現在、コミュニティから報告されたいくつかの問題を調査中です。これらの問題はこのパッチではまだ修正されていませんが、私たちのチームはそれらの問題を認識しており、調査中であることに注意してください。

  • チームは、視覚的なちらつきを減らすことを目標に、ゲームのコンテンツに微調整を加え続けています。
  • サイドクエスト「高尚な野望」においてプレイヤーから問題が報告されています。アバドゥンドの対話が行われた後、プロンプトが表示されず、プレイヤーは一時的にアバドゥンドと取引できなくなります。
  • サイドクエスト「兵士の行進」において、フロストクローを倒した後もミッション目標が完了しないという問題がプレイヤーから報告されています。
  • プレイヤーは、ハンダの契約「古代遺物」において、プレイヤーがエリアを離れるとミッションの進行が「2/3 古代遺物を集める」または「北の古代機械遺跡に行く」でスタックする問題を報告しています。
  • プレイヤーは、Apex Grimhorn がクエスト以外のゲーム内にスポーンしないため、プレイヤーが 100% ゲームを完了できない可能性があると報告しています。
  • インベントリでは衣装が暗い影で覆われているように見える場合があります。

修正と改善

メインクエスト

  • プレイヤーがバスルームに閉じ込められる可能性がある基地の問題を修正しました。
  • メインクエスト「Reach for the Stars」において、プレイヤーがシャトルを見る前にマシンコールアウトをトリガーした場合、シャトルに到達した後に目標が完了しない問題を修正しました。
  • メインクエスト「The Dying Lands」において、グリムホーンを倒した後に進行状況が更新されない問題を修正しました。
  • メインクエスト「The Sea of​​ Sands」でシネマティックスがトリガーされず、「Exit the Ruins」目標が更新されない問題を修正しました。
  • メインクエスト「砂の海」にて、POSEIDON取得後にカジノ内の土地が読み込まれない不具合を修正しました。
  • メインクエスト「The Wings of the Ten」において、The Baseの頂上にSunwingsが存在しない問題を修正しました。

サイドクエスト

  • サイドクエスト「A Soldier's March」において、「Go to the Start of the Climb」目標をスキップしてWekattaに直接進むと、ミッション目標が更新されない問題を修正しました。
  • サイドクエスト「The Way Home」において、必要な量のバッテリーを拾った後、ミッション目標「ジャイロコンパスの資源を集める」が進行しない問題を修正しました。
  • サイドクエスト「Signal Spike」で「Kill​​ the Machines」目標が更新されず、プレイヤーがシルガと会話できなくなる問題を修正しました。
  • サイドクエスト「A Tribe Apart」において、プレイヤーがメタルフラワーと対話できなかった問題を修正しました。
  • お使いクエスト「Burden of Command」において、「Protect the Child」オブジェクト中にチャイルドがアーロイと会話しなかった問題を修正しました。
  • おつかいクエスト「Burden of Command」で、「Scan the Area」目標をスキップし、その後の特定の目標中にセーブから再開すると子供が行方不明になる問題を修正しました。
  • お使いクエスト「Sh​​ining Example」において、目標が「メタルフラワーの蔓を破壊する」に変更される前にプレイヤーがメタルフラワーの蔓を破壊すると、目標が完全に更新されず、進行が妨げられる問題を修正しました。
  • おつかいクエスト「闘技場を開く」において、プレイヤーが必要な機械部品を集めた後、カラが闘技場のマウ内に出現しなかった問題を修正しました。

世界の活動

  • 大釜 IOTA で、プレイヤーがトールネックの頭への最後の上昇中に落ちた場合に永久にスタックする可能性がある問題を修正しました。
  • Cauldron IOTA で、Tallneck の頭を保持している製造アームが詰まった状態になり、ミッションの進行が妨げられる問題を修正しました。
  • 大釜KAPPAで、タイデリッパーを非常に早く倒した後に「タイデリッパーを殺す」目標を完了できない問題を修正しました。もう一人のタイデリッパーは訓練が必要でした!私たちは誰が最もいたずらなマシンであるかを確実に知っています。
  • Relic Ruins: The Stillsands で、引っ張り可能な木箱が天井に引っかかる可能性がある問題を修正しました。
  • 固定チャレンジ中に終了すると、プレイヤーがロードアウトを失い、アリーナ チャレンジのロードアウトに置き換えられる可能性があるアリーナの問題を修正しました。
  • The Arena にチャレンジ終了時に新しいシネマティック カメラを追加し、カメラが壁を向くのを停止しました。
  • Black Box: Jagged Deep周辺の夜間照明を明るくしました。
  • Melee Pit: Thornmarsh で、特定の瞬間にセーブから再開するかファストトラベルで離れた後、Melee Pit Master が見えなくなる問題を修正しました。

機械

  • Shellsnapperの「Refining Core」に関するノートブックの戦利品エントリに、ドロップ確率が0%であるにもかかわらず、揮発性スラッジが含まれている問題を修正しました。
  • より頑丈な中型および大型マシンは、一撃で体力の 35% が失われると戦闘にエスカレートします。

人間

  • クエストコンパニオンが戦闘中に攻撃を受けた後に反応しなくなる問題を修正しました。

武器・防具・スキル

  • プレイヤーがショック/ヘビー攻撃を受けた後、近接攻撃を使用できなくなる問題を修正しました。
  • ドッジロールが発砲直後に発動すると発動しないことがある問題を修正しました。
  • 「Weapon Wheel Slowdown」設定を「Slowest」に設定すると、ゲーム内で武器ホイールにアクセスするときに衣装や髪の飛び出しが目立つ問題を修正しました。

UI/UX

  • 以前のパッチで導入された、プレイヤーがプレイヤーから 500 メートル以内にウェイポイント マーカーを配置できなかった問題を修正しました。
  • 新しいアイテムを取得したときに表示される感嘆符が表示されなくなる問題を修正しました
  • アップグレードされている場合でも、比較メニューが現在装備されている衣装の基本レベルの統計と常に比較される、Stitcher の販売者画面の問題を修正しました。
  • ウィーブを変更するときにウィーブがすでに装備されているかどうかを示すインジケーターを追加しました。
  • 武器ホイールの下のクラフトセクションを更新し、リソース名を表示する新しい UI 要素を追加しました。
  • プレイヤーが未使用のスキルポイントを持っているときにより目立つようにスキルポイントアイコンを更新しました。
  • マップ上に残るメタルフラワーとファイアグリームのアイコンをさらに修正しました。
  • 長いクエストの目標ログの最後に移動すると、他のクエストの詳細が欠落する問題を修正しました。
  • Greenshineを略奪した後にセーブから再開すると、ジョブシステムが以前に略奪したサイトにプレイヤーを誘導する問題を修正しました。 (注: これにより、既にアクティブになっている以前に略奪されたサイトのジョブが遡及的に修正されることはありません。これらのプレイヤーの場合、プレイヤーが指定されたエリアに到達すると、システムが更新され、プレイヤーは正しいサイトにリダイレクトされます)。

パフォーマンスと安定性

  • 複数のクラッシュを修正しました。
  • ゲームとシネマティクスにおける複数のストリーミングの修正。

他の

  • アーロイがアイテムを略奪中に最大 10 秒間激しくバウンドする可能性がある問題を修正しました。戦利品の祝賀騒ぎは終わったが、彼らは記憶の中で生き続けている。
  • Raintrace Riseの着陸プラットフォームが使用できない問題を修正しました。
  • データポイントが正しくロック解除されない問題に対する複数の修正。
  • コントローラーの再マッピングに対する複数の修正。
  • アーロイのアニメーションに対する複数の修正。
  • アーロイや重要なキャラクター/マシンが世界から落ちることに対する複数の修正。
  • 複数のオーディオの修正と改善。
  • 複数の照明の修正と改善。
  • 映画の体と顔のアニメーションに対する複数の修正と改善。
  • NPC アニメーションと居住地の NPC 小道具に対する複数の修正と改善。
  • 複数のローカリゼーションと字幕の修正と改善。
  • その他複数のバグ修正。

特定のクエストでまだ問題が発生しますか?それなら私たちのセクションに行ってくださいゲームプロガイドここには、PS4 と PS5 でアーロイの最新アドベンチャーをプレイするためのヒントが多数掲載されているので、ぜひご覧ください。

前回のパッチ 1.11 で修正されたすべての内容も確認できます。ここを読んでください。というお誘いも…。カラオケを歌う

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