Horizon: Zero Dawn - 後継機はさらに多くのマシンと奥深いストーリーを提供するはず
Game Informer とのインタビューで、Guerrilla Games の開発者の一部が PS4 独占ヒット作の後継ゲームの可能性について語ったホライゾン:ゼロ・ドーンおしゃべりした。主な焦点は、続編の可能性がファンに何を提供するかということでした。
その結果、チームはプレイヤーがストーリーを吸収し、ヒロインのアーロイと感情的につながっていると感じていることに謙虚になっていると、ナラティブ ディレクターのジョン ゴンザレス氏は述べています。
「続編がある場合、私たちの最終的な目標は、そのつながりを尊重し、同様に深いストーリーを作成するために最善を尽くすことです。」
しかし、アート ディレクターのヤンバート ファン ベーク氏は、他の分野でも改善の余地があると考えています。彼は何よりもそうするだろうもっと機械工学的にゲームの世界に詰め込みます:
「それら(マシン)は、設計し、構築し、アニメーション化して、遊んでみるのがとても楽しいです。できれば 100 台作れればよかったのですが、現実は違います。何百台ものマシンを作成することはできません。」
インタビュー全文は Game Informer 298 号でご覧いただけます。3D オーディオをサポートする Horizon のアップデート 1.12そしてバグ修正。私たちのものオープンワールドアドベンチャーのテストはここで読むことができます。
Horizon の続編の可能性に何を期待しますか?
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