「ホラー ゲームが怖すぎるということはありません」 - 『バイオハザード』のクリエイターが、『The Evil Within 2』の特別な理由を明かす
『The Evil Within 2』は多くのファンが待ち望んでいます。
もしあなたが内なる悪プレイしていると三上真司本人と握手しているような気分になります。私の意見では、2014 年にバイオハザードのクリエイターによる最新プロジェクトがスクリーンに映し出されたゲーム感覚は、似たようなもので説明できると思います。このジャンルの巨匠である三上の影響は、セバスチャン・カステヤノス刑事の立場でこの作品を進めていくと、ほぼすべてのレベル、すべてのセリフ、すべてのカメラアングルに見られます。モンスターや悪魔がいっぱいの悪夢のような世界つまずく。
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伝統的なホラーの大部分は、バイオハザードそしてサイレントヒル多くのファンから好評を博しましたテストで私たちを納得させることができたしかし、一部のプレイヤーや批評家は、三上のホラー演出の特異な方法に不快感を示しました。やや扱いにくいコントロールと、緊迫した恐ろしい瞬間や超現実的な悪夢のシーケンスを利用する設定がコミュニティを二分し、最終的には『Evil Within』は予想よりも早く、秋のリリースの渦中に再び姿を消すことになる。
同じインスピレーション、新しい実装
この度、約3年の時を経て10月13日に続編が公開されるという貴重な機会をいただきました。Shinji Mikami(製作総指揮)とジョン・ヨハン(ゲームディレクター)について内なる悪 2質問すること。何よりも、『The Evil Within』のように意見が分かれた前作のゲームの続編がどのようなものなのかを二人から知りたかったのです。そして、すぐに 1 つのことが明らかになりました。それは、ヨハナス氏が説明するように、おそらく 180 度の好転を期待する必要はないということです。
「[The Evil Within 2] のインスピレーションとして、私たちは『プリズナーズ』や『ミスト』のような映画が伝える雰囲気を注意深く調べました。しかし、『セル』や『パプリカ』のような非常にシュールな映画も再考しました。
ゲームのことになると、私はいつも『バイオハザード』や『サイレントヒル』のような初期のサバイバル ホラー タイトルをプレイしたときの記憶に戻ります。その広大なエリアを探索し、その中にいるような感覚を味わうのはどんな感じだったでしょうか。こういった場所に閉じ込められてしまった。」
これらのインスピレーション源とこれまでに公開されたトレーラーは、『The Evil Within 2』が前作と同じ流れになることを示唆しており、古くからのファンを大いに喜ばせています。しかし、それは必ずしも第 2 部がフランチャイズ開始時の革新性の低いコピーになる必要があるという意味ではありません。
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スペースは増えましたが、まだ隠れる場所はありません
開発チームは、特に多様性を求めているようです。ゲーム世界の次元、以前のものよりも大幅に大きくなり、スペースが広くなります。ヨハナスが表現した「場所の広さにも関わらず閉じ込められている感覚」が指針となるはずです。
「今回、私たちはユニオンと呼ばれる都市にいます。この都市はメビウス(パート1の謎の集団)によって計画され、セバスチャンの娘によって一種の夢の世界に建てられました。しかし、彼女が跡形もなく消えてしまったため、この夢の世界は遺跡の間でも徐々に崩壊し始めます セバスチャンの旅は、プレーヤーをこれらの遺跡のフィールドに連れて行き、さまざまな悪夢と対峙させます。
私たちのゲームはオープンワールド ゲームではありませんが、プレイヤーの探索に報いる非常に広大なエリアが時折存在します。一部のエリアではバックトラックもできるので、誰もが自分の好みに応じてゲームの世界を探索できます。」
勇気のあるホラー ゲームはほんのわずかです地下鉄レベルの狭い幽霊列車の廊下を出るそしてプレイヤーを広大なレベルに解放します。この特別だが危険な試みにより、『The Evil Within 2』は前作よりも長くファンのスクリーンに留まる可能性がある。
『The Evil Within 2』の開発チームは、より広い場所でこの課題に取り組んでいるようだ私たちの人生の恐怖追いかけること、自信を持って立ち向かうこと。ヨハナスもミカミも、ここでは何の抵抗もないようです。
「ホラー ゲームが恐ろしすぎて一部のプレイヤーがクリアできない場合、このゲームは非常に良い仕事をしていると思います。私は、ホラー ゲームは本物の恐怖と中断されないゲームプレイ シーケンスの間で良いバランスを見つけなければならないと信じています。 「最も面白くするには、ゲームが怖すぎるかどうかを心配する必要はありません。それなら、そもそもなぜホラー ゲームを作る必要があるのでしょうか?」
『The Evil Within 2』は 10 月 13 日にリリースされ、前作の恐怖が再び私たちを悩ませることができるかどうか、非常に楽しみです。
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