ホットウィール アンリーシュドは次のようにほのめかした: 先頭に立って楽しむ楽しみはまだ欠けている

Kayoko

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『Hot Wheel Unleashed』の初期バージョンをプレイすることができました。

早ければ9月末くらいになるかも解き放たれたホットウィール子供の頃の夢が PS4/PS5、Nintendo Switch、Xbox コンソールで実現します。 MotoGP および Bleifuss Fun の開発者 Milestone は、古いレーサーなら覚えているでしょうが、象徴的なおもちゃの車をゲレンデに復活させ、パッケージには広範なルート エディターが含まれています。私は事前に初期のアルファ ビルドをプレイすることができましたが、リリースに対する期待が高まったのか、それとも無作法に裏切られたのかをお伝えしたいと思います。

これでプレイできました:アルファ版の範囲は非常に扱いやすかったです。 4 つのルートで 12 人の競技者による個人レースが開催できるクイック レース モードのみが有効になりました。キャリアモードで何が私たちを待っているのか、そしてエディターがどれほど広範囲に及ぶのかはまだわかりません。

お知らせ:PC 上ではアルファ版しかプレイできなかったので、技術的な評価はできませんが、開発の初期段階ではほとんど意味がありません。

Trackmania のタッチ、NFS のピンチ: Hot Pursuit

オレンジ色のプラスチック製トラックに出発する前に、まず適切な車を見つける必要がありました。アルファには 6 台の中から選ぶことができました。

Unleashed を事前に私に説明してくれた Milestone のゲーム デザイナー、Federico Cardini 氏によると、最終リリースまでにその数は驚くべき数に増加するはずです60 スピードスター増加すると、コーナーでのハンドリングが良くなったり、ブレーキの効きが良くなったり、ボンネットの下で馬力が少し上がったりすることがあります。

最終ゲームには合計 60 台のおもちゃの車が登場します。 (注: 表示されているメニューはまだ最終版ではありません。)

リリース前にルートに関しても多くのことが行われています。40 の坂道が計画されており、ちなみに、当初の見た目よりも多くのものが提供されます。

たとえばループの判断を誤ったためにプラスチック製のトラックから外れてしまった場合、スピードスターはエリアの中央に着地します。私の場合、そこはいつもタイヤでいっぱいの古いガレージでした。 Milestone によると、最終ゲームではショートカットとイースターエッグがここにあるとのことです。ただし、私のバージョンでは、これらすべてがまだまったく空であり、通常はリスポーン ボタンをクリックするだけでトラックに戻ることができました。

ドリフトとブースト:しかし、ゲームプレイ、つまり「ホットウィールはどのように運転するのか」という質問に移りましょう。最近トラックマニアをプレイしたことがある方は、スピードスターがそれほどトラックに固執していないことに間違いなく気づくでしょう。そのため、バリアに衝突する際にクルマが揺れることがあり、ハンドリングが難しくなったり、まだコントロールがスムーズになっていない印象がありました。

しかし、本当にうまく機能するのは、カーブでのドリフトとスライディングです。これは、対戦相手についていき、コースから飛び出さないようにするために不可欠です。扱い方を見てすぐに思い出したニード・フォー・スピード: 熱い追求

アーケード レーサーに欠かせないもう 1 つのメカニズムは、古き良きブーストです。単独で充電し、最大4回使用できます。準備ができていない場合は、マリオカートに似た長いチャージゾーンがあり、正しく使用すると前方へのブーストが得られます。

私たちは12台のホットウィールで線路上で決闘しなければなりませんでした。

スパイダーアラーム:多様性を高め、難易度を少し高めるために、一部のルートには障害物が散りばめられています。アルファ版の 4 つのルートでは、いくつかのループと巨大なクモが巣を張るなど、任天堂の悪名高いファン レーサーには及ばなかった。しかし、より厳しい坂道では、トリッキーな要素が追加されたり、子供部屋にあるおもちゃが生き返ったりすることは十分に想像できます。

これはまだ改善する必要があります

最後に、結論に達する前に、Milestone が最終バージョンに至るまでにまだ改善する必要がある点を箇条書きで指摘したいと思います。この時点で、批判の多くは開発者にすでに知られており、9 月 30 日のリリースまでに削除される必要があることも明確に述べておく必要があります。

  • カメラの問題:周回旅行中およびルートを離れるときも、カメラには深刻なドロップアウトが依然として発生していましたが、マイルストーンはそれを認識しています。
  • バランス調整:私たちのビルドでは、GameStar の同僚である Heiko と私は、チェッカーフラッグまでコース上で 1 台の車も追い越すことは不可能でした。私たちが最悪のドライバーではないことを信じてください。ただし、ここでも付け加えなければなりませんが、Milestone によると、難易度はアルファ用に調整されていませんでした。
  • 周囲:すでに述べたように、コース外のすべてはまだまったく不毛で活気がないと感じられ、自由に航行可能な環境はまだトラックに正しくリンクされていませんでした。リリースされると、イースターエッグとショートカットで満たされた 6 つの異なる場所が付加価値を提供します。
  • ホットウィールの取り扱い:運転は楽しく、コーナーを滑るのは気持ちいいですが、最後の仕上げがまだ足りません。

Hot Wheel Unleashed の印象をさらに良くするには、ここでゲームの新しいゲームプレイ トレーラーをチェックしてください。

Hot Wheel Unleashed - 最初のゲームプレイ トレーラーが子供時代の思い出を呼び起こします

リリースとプラットフォーム:レース ゲーム Hot Wheel Unleashed は、すべての共通プラットフォーム (PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Stadia、PC) 向けに 2021 年 9 月 30 日にリリースされます。

Hot Wheel Unleashed の第一印象は何ですか?トレーラーを見ると子供時代に戻りますか?