私の週末のヒント:オーディンフォールはあなたを夢中にさせますが、狂気にふけることはあまりにも楽しいです
神々は愚かで、ロキはクールであるため、あなたは今、彼の分離されているが、まだ生きていて、オーディンへの怒っている頭を狩ることを代表しています。オーディンフォールの前提についてもっと多くのことを言う必要はありません。まあ、多分私たち7人の7人は明らかにここに狙いを定めていません、そして、4つの単語を持つ文で十分です:
ログエライトです。
まだそこに?さて、Odinfallは、ほぼ壮大なSNESグラフィックスを通じて核玉座のGameboy-Advanceの美学に取って代わるならば、ほとんど何が起こるかをあなたに言うなら、あなたは幸せになるでしょう。その後、驚くほどピクセル化された上部世界で、ロキがビフロストであなたを撃ち落とし、手続きされたレベルから次のレベルに到達することができます。実行の間にハブに戻り、そこで進行を制御し、構造化されたクラッグを制御し、いつでも変換可能なスキルツリーにします。
波までの武器
多くの多くの武器はそれぞれ非常に楽しく、最大3つの積み重ね可能なアップグレードを装備することができます。時には、銃撃がほとんど無責任であるか、国境では使用できない場合があります。 20分後、私は主に私に有害なグレネードランチャーを作りましたが、それは主にゲームに関しては少し愚かだからです。自分へのリマインダー:制御されていない反抗的な酸の水たまり発射体は、まさにあなたが聞こえる悪い考えです!
1 の 6
キャプション
帰属
さて、それ以外の場合は、おそらくウサギがどのように進んでいるのか知っています。これは、代替ダッシュを備えた上からのツインスティックの問題であり、異なる超大国と受動的な才能の選択されたキャラクターに応じてです。金属の腕の敵であるサイバー人であるブリッタとレベルの壁でさえ、ダッシュに大きな損傷を粉砕して分配する場合、エルチ・レイフィはボタンを押すと不死身になり、ランダムに健康、速度、または弾薬容量を増加させます。はい、あなたは弾薬にも注意を払わなければなりません。したがって、盲目的に発砲することはめったに解決策ではありません。
それは、ラップスクリーン、大規模なスプラッシュダメージ、ライフルの両端を多くのノックするゲームです。これは、さまざまなダメージ効果が角を互いに鳴らしたときに鳴り響き、スクラッチします。それは、スプライトのサイズと駆動視聴覚実装において単純に輝かしいものです。
早期アクセスの過程で改善する必要があるもの
しかし、これはまさに核玉座のフィネスのためですが、(まだ)そうではありません。私の好みのために、カメラはきれいなピクセルのフィギュアに恋をしすぎているので、状況に目を向けるには近すぎて、キャラクターのヒットボックスを見て、球形の地獄のいくつかを通してそれを行うにはあまりにも寛大です。しかし、ゲームはまだ早期にアクセスしているので、私はEmber Pawゲームの開発者がこれらの微妙さをまだ台無しにしているという私は元気です。
現時点では、これは、Odinfallでの走りが、1つの死のゾーンになんと7ゴールと、ひどくカットされたビリヤードボールのようなポイントを書くことで次の死ゾーンに散らばっているため、時々速すぎることを意味します。そして10秒前に、あなたはすべてを制御していると考えられていました。しかし、もっと基本的には、これはすぐに楽しいです!現在、11ユーロ未満がこのために呼ばれているため、Odinfallはあなたにとって素晴らしい週末の日付になる可能性があると思います。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。