ハイラル ウォリアーズ: テストでの破滅の時 - ぎくしゃくした集団戦
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ハイラル戦士: 荒廃の時 テスト。
ゼルダは英雄的なものです。そして、「無双」ほどヒーローを称賛するジャンルは他にありません。それは日本語で「超えられない」という意味です。それは当然のことです。無双ゲームでは、強力な攻撃で数メートルの高さまで飛ばされる敵を 1,000 人以上倒すことは珍しくありません。私たちの戦闘機は非常に見栄えがよく、スタイリッシュな戦闘動作を行います。必ずしもそれをゼルダシリーズと結びつける必要はありませんが、Wii U と 3DS 用のハイラル無双は驚くほど一貫したゲームでした。
続編ハイラル戦士: 破滅の時別のタイムラインに飛躍するため、本当の意味でのタイムラインではありません。ガノンがハイラル城を征服するブレス オブ ザ ワイルドの前日譚を描いた作品です。ロールプレイングの傑作のストーリーは賢明に補足されており、リンクに加えて、原作で私たちが知っていて愛しているすべてのキャラクターがここに登場します。初心者でも理解できるストーリーなので、予備知識は必要ありません。
戦略のタッチ
無双は、ただの頑固な押し売りだという非難を我慢しなければならないことがよくあります。しかし、それは完全に真実ではありません。実際、このジャンルは、ハッキング アンド スレイ カクテルにリアルタイム戦略の要素を混ぜ合わせています。 (通常は) 4 人の英雄のグループとともに、いくつかの前哨基地や要塞がある広大な戦場に入ります。そこには、無数の小さな子分たちよりもスタミナのある将軍がいます。モブリン、ボコリン、チュチュのエリアをクリアすると、マップ上では征服されたとみなされます。
時間要因は次のような役割を果たします。私たちが一度に制御できるキャラクターは 1 人だけで、残りのキャラクターは AI に引き継がれます。ボタンを押すだけで、現在アクティブなキャラクターを変更できます。マップの概要に切り替えることで、他のユーザーに特定の場所に移動するコマンドを与えることができます。いくつかの危険が同時に発生すると、これが必要になります。歩く時間を無駄にしすぎるとミッションが失敗する可能性があるため、このようにして AI は自身を正しく位置決めできます。その間に、たとえば、モンスターが陰謀に関係する友人を殺す可能性があります。
ただし、今回は他の無双ゲームほど時間要素は大きくありません。特にキャンペーンミッションでは十分な余裕が与えられており、比較的初心者に優しいゲームになっています。時間制限は、オプションのサイド ミッションやチャレンジでより顕著になります。
パーティクルエフェクトの雨を降らせましょう!
戦略かどうか:焦点は集中的なハック アンド スラッシュ アクションにあり、Hyrule Warriors: Time of Devastation にはそれが十分以上にあります。優に100体以上の敵が同時に画面を横切って飛んでいます。パーティクルエフェクトの雨を降らせる、画面いっぱいの特別な攻撃があります。大規模な爆発により野原が燃えたり、建物が破壊されたりします。そして、このすべての混乱の責任は私たちにあります。キャンペーンの過程で、それぞれが独自の破壊的な戦闘スタイルを持つ 20 人のヒーローのロックを解除します。
騎士としてのリンクは剣と弓に重点を置いています。武器のロックを解除して戦闘を切り替えることができるので、彼の象徴的なブーメランを装備することもできます。一方、ミファー王女は、水の生き物ゾーラとして冷たい水の力を使います。彼女はモンスターを水の泡に閉じ込めたり、渦を作り出してモンスターを一掃します。ゲルド女王ウルボサはさらに電撃的です。彼女は攻撃に電気をチャージし、敵を麻痺させることができます。インパ (ここでは若い人) は完全にクレイジーな方法で戦います。王室顧問官は矢のように速く忍者のように攻撃することができ、同期して戦う自分のコピーを作成することさえできます。
タブレットから提供される魔法
各ヒーローには独自の能力があり、コンボで使用することを好みます。特にこのゲームは、ロック解除可能な最後のキャラクターに至るまで、巧妙な戦闘スタイルで驚かされるため、オプションを探索するのは非常に楽しいです。どのヒーローも、特に特殊攻撃において見事に表現されており、ゼルダ ファンの心は微笑むばかりです。さらに、戦闘システムにはブレス オブ ザ ワイルドの仕組みが組み込まれています。すべてのキャラクターは、物理機能を備えた魔法のタブレットの一種であるシーカー スレートを使用できます。
ハイラル ウォリアーズ: 破滅の時 - ローンチ トレーラーで、ハイラルの戦いがまもなく始まります
たとえば、爆弾モジュールを使用すると物が爆発します。そして磁気モジュールを使用して、大きくて魅力的なビームを作成します。これにより、敵の手から金属製の武器を奪うことができます。素晴らしい: 各ヒーローは、Sheikah Slate モジュールを若干異なる方法で使用します。たとえば、ゼルダはロボットのように爆弾を遠隔操作できますが、ダルクは爆弾を石のように投げます。こうして登場人物たちの個性が浮き彫りになっていきます。新しい経験レベルによってパワーも拡張され、武器もアップグレードできるため、オプションのサイドミッションに特に適しています。そのため、私たちはロールプレイング ゲームのようにヒーローの世話をします。
技術的な問題
それはすべてとても良いことだと思いませんか?残念ながら、『Hyrule Warriors: Time of Desolation』には重大な問題が 1 つあります。それは、Switch では特にうまく動作しないということです。大量のチャタリングは平均 25 FPS で画面上を移動しますが、ひどい状況では 15 FPS に低下する場合もあります。これは見た目が悪いだけでなく、コントロールにも影響を与えます。そのため、時々不正確に反応し、実際には制御できているという印象がありません。もちろん、「無敵の」ヒーロー感がすべてのゲームにとって、これは迷惑です。予想どおり、2 人目のプレーヤーを使用する分割画面モードではパフォーマンスがさらに低下します。
少なくとも一部のエリアは他のエリアよりもスムーズに動作します。たとえば、ゲルド砂漠では、ハイラル城の前よりもフレーム レートが高くなります。ハンドヘルド モードでもパフォーマンスはほぼ同じですが、ここでは動的解像度が使用されます。これは 676x380 ピクセルまで下がる可能性があり、画像がかなりぼやけてしまいます。ドッキング モードでの平均 1440x810 の美しいグラフィックは、ブレス オブ ザ ワイルドのスタイルをよく捉えています。フレーム レートを向上させるパッチがない限り、実際に成功したゲームは限られた範囲でのみお勧めします。
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