結論: Immortals Fenyx テストでの上昇: 今年の驚き
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
編集上の結論
トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin
短く言っておきますが、『Immortals Fenyx Rising』は私の今年の驚きです。数多くのやる気を起こさせる仕組み、素晴らしいビジュアル、魅力的なプレゼンテーション、そしてリラックスした簡単な方法で、このオープンワールドの逸品はすぐに私の心に浸透しました。それには理由があります。ユービーアイソフトはこのゲームのために独自の方式を巧みに削減し、適切なところで手を抜いているので、私にとっては何も肥大化したり疲れたりすることはありません。オープンワールドは広大ですが、圧倒的ではありません。パズルのコンセプトは似ていますが、常に新しいトリックで驚かされます。これにより、数時間経っても次のコーナーが気になり、常に予定よりもかなり長くプレイすることができました。
この依存症のスパイラルがすべての人に当てはまるわけではないことは承知しています。そして、ここにある多くのことが明らかに他のゲームから引き継がれているという事実は、一部の人々が私よりもこのゲームに対して寛容ではない可能性があることを意味します。しかし、これらの要素をうまく再結合し、相互に接続することは、私にとってはあまりにも嬉しくてやりきれないほどの成果です。特にこのタイトルは、設定や演出、そして神の力によって独自のアクセントを加えることができると思うからです。
ただし、幻想にとらわれないでください。ここではまったく新しいものは見つかりません。これが、Fenyx Rising が最終的にランキングのトップに立つことができない理由の 1 つです。私は今でも一秒一秒を楽しんでおり、ゲームが成功することを心から願っています。もうFenyx Rising 2が欲しいから。
デニス・ミシェル
@DemiG0rgon
私の中のディズニー ヘラクレス ファンは、Immortals スタイルのオープンワールド ゲームを長い間望んでいました。同等のタイトルの重さから離れ、最後に、真剣ではないカラフルなゲームの世界に再び浸ってください。 Fenyx のギリシャ神話への進出は、私にとってちょうどいいタイミングで行われました。外はすべてが寒くて薄暗い中、私は黄金の島で次から次へと奇妙な光景につまずきました。不死者は一つではないアサシン クリード オデッセイ, 副業の負担が大きくなり、ほんの数時間で圧倒されてしまいます。すべてがよりコンパクトに感じられ、それでも何時間でも楽しめますが、その巧妙なパズルと高速な戦闘システムにより飽きることはありません。
ただし、オープンワールド ゲームの革命を期待している場合、または次世代ゲームを探している場合は、探しているものが見つかることはほとんどありません。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』からの借用は明らかで、ところどころで「Ubisoft 公式」が明らかになります。しかし、私の意見では、これほど良く実装されたことはありませんし、この 10 年間で最高のゲームの 1 つをフォローすることよりも本当に悪いことはありません。
シンプルに聞こえるかもしれませんが、『Immortals』は単に私の顔に笑顔をもたらし、ゼウスとプロメテウスのユーモラスな言葉 - 時には少し幼児的ですが、 - で私の顔に笑顔をくれることもよくあります。身軽に参加でき、冬の日のエキサイティングな旅行を探しているなら、私はあなたに完全にお勧めします。
マルクス・シュヴェルテル
@kargbier
おそらくそれは不健康であり、治療する必要があります。しかし、私は、あちこちに小さな緑色のダニがいなくなるまで、オープンワールドの閲覧をやめられない人間の一人です。もちろん、Immortals Fenyx Rising は私のボタンをすべて押します!ここにはハープのパズル、あっちにはタルタロスの神殿、あっちにはアーチェリーの挑戦 - そしてどこにでも集められるアンブロシアのようなリソースがあります。色鮮やかな伝説の世界は、きっと飽きることがありません。
しかし、私にとって問題の核心はそこにある。今やすっかり使い古されている神々との関係全体が、無関係な話と同じくらい私を冷たくさせてしまうのだ。私にとって、それは活動を有意義な方法で結び付けることができません。これは単なるユーザー インターフェイスであり、次のアクションを選択するための特に派手なメニューです。それから、意図せず恥ずかしい会話もあります。ゼウスは、私にとって愚かな父親のジョークなど存在しないことを知っています。私の子供たちがそれを証明しています。しかし、『Immortals』の不器用なギャグは私には全く役に立たず、カットシーンや会話をできるだけ早く無視してしまいます。
私たちは現在、これを別の方法でより良く行う方法を示しています。スパイダーマン マイルズ・モラレス、よく書かれたストーリーと実際のゲームが密接に絡み合っています。これでは『Immortals Fenyx Rising』は悪いゲームになりますか?決してそうではありませんが、何が起こるかを事前に明確にしておく必要があります。これはギリシャ神話を舞台にした『ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド』ではなく、カラフルでシックな演出で灰色の冬の日が早く過ぎていくような、楽しいチャレンジのコレクションです。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。