ドラゴンボールZ 試練のカカロット チャラとソララの間

Kayoko

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ドラゴンボールZ:カカロットをあなたのためにテストしました。

ドラゴンボールZ スクラッチ開発者のサイバーコネクト 2 は、このアニメのドイツ語初放送から約 20 年後の過去の素晴らしい瞬間を私たちに送り返したいと考えています。 FighterZ のような格闘ゲームのスピンオフでは戦いに焦点が当てられていましたが、メーカーは現在、ストーリーとゲームの世界に集中しています。

悟空、ベジータ、そしてその仲間たちの大ファンである私たちは、伝説の「Cha-La-Head-Cha-La」のイントロが流れ、武天老師の亀の家に初めて「自分自身」の一歩を踏み入れた後、テスト中にすでに第七天国にいた。しかし、すべての問題は、ノスタルジーの波が私たちを最後まで押し届けるかどうか、そしてゲームの世界も十分な多様性を提供するかどうかでした。

正確に言うと:メインストーリーだけでも 40 時間にも及ぶ長さにわたってカカロットを破滅させるのは、まさに多様性のポイントです。 GamePro テストでは、なぜファンが長い間望んでいたものを今でも手に入れられるのかを説明します。

核心的な質問への回答

DBZ の完全な物語は語られるのでしょうか?

ラディッツの地球到着から魔人ブウとの最後の戦いまで、ドラゴンボールZのストーリー全体をリプレイできます。

孫悟空をプレイするだけでもいいですか?

DBZ は伝説のサイヤ人孫悟空の物語を語りますが、プレイアブル キャラクターとしての彼の役割は比較的マイナーです。孫悟飯、ピッコロ、トランクスなどの戦闘服を着ることが多くなります。

ドイツ語の吹き替えはありますか?

アニメのモルゲンシュテルン、ブリューメルらの声をまだ聞くことができる人は、DBZ: カカロットの英語または日本語のスピーカーに慣れる必要があります。発売元のバンダイナムコは、ここでノスタルジーをさらに盛り上げることができたかもしれないし、そうすべきではなかった。しかし、私たちは非常に優れた同期オプションにすぐに慣れました。

ゲームの世界はあなたを興奮させますか?

『ドラゴンボール Z カカロット』では、神の宮殿から界王様の惑星、西の都のカプセル コーポレーションに至るまで、アニメの有名な場所すべてにあなたを送りますが、完全にオープンなゲーム世界を提供するわけではありません。むしろ、通常は飛行中に通過する、広くて開けたエリアがあなたを待っています。多くの愛すべきキャラクターがちりばめられたこれらすべては、物語の進行に合わせて探索する大きなテーマパークに似ています。

孫悟飯と一緒に西の都の上空を飛ぶのは楽しくて思い出が甦ります。

アニメの魅力を見事に表現したロケーションです。ただし、ゲームのような活気のある世界が必要な場合は...ウィッチャー3またはアサシン クリード オデッセイ予想通り、彼はがっかりするだろう。背景は本物のように見えますが、動植物の点でもう少し詳しくても問題はありません。そして、テーマパークの側面に戻ります。アクティ、ピラフ王子などの有名なキャラクターは常に登場しますが、会話以外ではあまり活発に見えません。むしろ動物園で鑑賞用に展示されていたようなものです。

それにもかかわらず、すべての有名な風景や場所を飛んで、私たちの子供時代の英雄たちとチャットするのは、単にファンの夢が叶っただけです。

『カカロット』は筋金入りのファンにどのような追加のストーリー価値を提供しますか?

基本的に、カカロットは DBZ のイベントに厳密に基づいており、マスター界王と孫悟空のジョークチャレンジもその場所を見つけました。それとは別に、ストーリーを隅から隅まで知っている絶対的なコアファンにとっての付加価値は、細部に限定されます。

たとえば、サイド ミッションでは、正史の外の新しいストーリーやトレーニング モードを入手できます。ここでは、スキル ツリーの強力な動きのロックを解除します。超サイヤ人 2 の姿で悟空を見たことがなかったフリーザが驚くことを経験します。コミュニティボードでは、特定のキャラクターの星座を通じて 1 つまたは 2 つの新鮮な名言も提供されます。

ネタバレ注意:カカロットは、ゼノバース 2 でご存知の方も多いミラとトワとの隠しボス戦を通じて、メインストーリーの最後に例外を作ります。

戦いはどれくらい楽しいですか?

DBZ: カカロットの戦闘システムは、無数の愛のないテキスト チュートリアルのおかげで、プレイの最初の数時間は少し圧倒されるかもしれません。ただし、コツを掴めば、アニメと同様に、飛行中のすべてのシリンダーに発砲し、攻撃をブロックしたり、敵を打ち負かしたりすることができます。

チャージされたエネルギーバーを使用すると、悟空のかめはめ波やピッコロのヘルスパイラルなどの特別な攻撃も可能です。多くの戦いでは、天津飯、クリリン、ヤムチャなど、あなたの命令でパワームーブを披露する他の Z ファイターの助けも得られます。

戦いは見応えがあるだけでなく、最初の数時間はとても楽しいものです。ただし、再生時間が長くなると、この値は大幅に減少します。

最初はフー、それからいびきをかきます。ラディッツ、ベジータ、フリーザとの最初のボス戦では、優れた演出と幻想的な演出により、他に類を見ない楽しいアクション花火が打ち上げられます。しかし、後半のステージでは、特に世界の中で待ち構えている標準的な敵に対しては、単調さがますます明らかになります。戦闘は単調すぎて、難易度が調整できないため、15 時間プレイすると難易度が大幅に低下します。

釣り、野球、会社: ミニゲームはどれくらい楽しいですか?

ストーリーを追っていない場合や、単純な「これを集めて、あれを集めて」または「5 人の敵を倒す」ミッションを超えないサイド タスクを完了していない場合は、ミニゲームのある広いエリアで時間を潰すことができます。通常、目的と目的は、少し強力な近接攻撃など、戦闘中にさまざまなボーナスを与えるおいしい食事を手に入れることです。

栄養価の高い料理を手に入れる方法の例: クレイジーに聞こえるかもしれませんが、人工の猿の尻尾を付けて魚を捕まえます。別のミニゲームでは、孫悟飯と一緒に野球のゲームをプレイすることもできます。

必要な材料が揃ったら、料理を作ることができます。食事は戦闘中のステータスボーナスなどを与えます。

最初はこれらすべてが私たちを笑顔にしてくれましたが、内容と挑戦の欠如によりすぐに退屈になってしまいます。多様性を提供するはずのものは、すぐに人工的なゲーム世界のフィラーの印象を与えます。

ミニゲームは省いてもいいですか?絶対に!彼らは、食料として動物を狩るのと同じように、戦闘においてわずかな利点しか与えないため、単純に無視して構いません。攻撃力や防御力を強化するためにどうしても戦闘ボーナスが必要な場合を除きます。

カカロットにはどれくらいのロールプレイングがありますか?

『DBZ: カカロット』はアクション RPG として発表されましたが、最終的にゲーム内にどれだけのロールプレイングが含まれるのか、そしてメカニズムが機能するのかどうかは最後まで大きな疑問でした。ここでは、どの機能がうまく機能し、どの機能があまり印象に残らなかったかについて説明します。

これは機能します:

  • ダスコミュニティ委員会:ストーリーが進み、サイドクエストを完了すると、数十の有名なドラゴンボールキャラクターのキャラクターコインを獲得できます。これらを 7 つの異なるゲーム ボードのいずれかに戦略的に配置すると、XP ボーナス、より多くのお金、戦闘力の向上などを獲得できます。これは非常にモチベーションが上がります(収集要素のおかげでもあります)。

これは部分的には機能します。

  • スキルツリー:世界中に散らばるカラフルなボールを見つけて、古典的なスキル ツリーの新しいスキルと交換したり、既存の攻撃を改善するために使用したりできます。これも、プレイの最初の数時間はやる気を起こさせますが、遊び心のある挑戦やボールを集める楽しみが欠けているため、時間の経過とともにその魅力は失われます。

コミュニティ委員会はさまざまなボーナスを授与します。コインを集めるとさらにモチベーションが高まります。

これは機能しません:

  • 料理する:釣りや狩猟などで集めた食材を使ってレシピを作ることができます。調理された料理は戦闘中に若干のステータス変化やボーナスをもたらしますが、それほど大きな影響はありません。
  • レベリング:古典的なロールプレイング スタイルでは、経験値を集めてレベルアップします。また、現在の戦闘力を常に確認することもできます。これは非常に優れています。ただし、アニメと同様に、プロットに応じてキャラクターの強さが大きく飛躍することが多いため、現在のレベルを実感することはほとんどありません。オプションの戦闘でレベルアップし、強敵を倒すと、突然3回連続でレベルアップが発生します。

要約すると、次のように言えます。DBZ:Kakarot は確かにそのジャンルに分類されるに値し、いくつかのコア システムは驚くほどうまく動作します。ただし、ここで強調したいのは「一部」です。

『DBZ:カカロット』にはどれほどの懐かしさがあるでしょうか?

多数のオリジナルの場所とサイヤ人編からブウ編までの完全なストーリーに加えて、古き良きドラゴンボールの時代がゲーム内のあらゆるポリゴンから滴り落ちています。イントロの後、私たちは再びテレビの前にうっとりして座って、RTL 2 で DBZ のエピソードを観ていたとき、タイムスリップしたような気分になりました。

ロックを解除できる曲、前日譚「ドラゴンボール」の収集品から、有名な場所やキャラクターをリストした百科事典まで、あらゆるものがそこにあります。懐かしさの要素はドラゴンボール Z: カカロットの大スターですが、プレイ時間が長くなるにつれてその魅力は失われます。

技術はどうですか?

PS4 Proでのテストでは大きな技術的欠陥は見つかりませんでした。ゲームはスムーズに動作し、本物の、少しディテールに乏しいゲーム世界で見栄えがします。アニメに非常に近いキャラクターモデルがとても気に入りました。

ここのフリーザのようなキャラクターモデルは素晴らしく、アニメの外観を非常に思い出させます。

ゲームの世界で時折発生するポップアップ、リップシンクの欠如、音声出力のオーディオのドロップアウトにより、画像がわずかに曇ります。カメラの問題は、地上や水中での戦闘時にも発生する可能性があります。ただし、これらの点はいずれもゲーム体験に悪影響を及ぼしませんでした。