Horizo​​n Forbidden West では、アーロイは新しいトリックのおかげで戦闘でより機敏になり、より自由に探索できるようになりました

Kayoko

ダイビングマスクは、アーロイの新しい装備の 1 つにすぎません。

最初のゲームプレイトレーラーではホライゾン・フォービドゥン・ウェスト私たちは、たくさんの新しいトリックを備えた、より機敏なアーロイを体験します。彼女はグラップリングフック、ダイビングマスク、パラグライダーを使い、多くの人を魅了しています。ブレス オブ ザ ワイルド覚えておくべきだ。ゲーム ディレクターの Mathijs de Jonge とナラティブ ディレクターの Ben McCaw に、これらのイノベーションがどのようにして生まれたのか、そしてそれを使って何ができるのかを聞きました。彼らは私たちにこう言いました。

探索がより自由に楽しくなります

ゲリラがインタビューで正確に語っていること:Mathijs de Jonge 氏は、その美しさと秘密を備えたオープン ゲームの世界は前作でもすでに同じであったと説明していますホライゾン ゼロ ドーンゲーム体験の重要な部分です。これにより、まったく異なる地域を古いゲームよりもさらに自由に探索できるようにしたいという欲求が生まれました。開発者によると、あることが別のことにつながったそうです。

禁断の西部では、登山の仕組みが拡張されています。将来、私たちはあらゆる岩、あらゆる崖、あらゆる山を自由に登ることができるようになるでしょう。さらに、登るときは、「プルスローワー」と呼ばれるグラップリングフックを使用して、ギャップを乗り越えたり、棚の上で体を引き上げたりすることができます。

新しいテクニックにより、戦いはより戦術的で興味深いものになる可能性があります。

ゲームディレクターによると、これにより、より高い地点に登った後、どのようにして下降するのが最善かという問題が生じたとのことです。こうして、速くてエレガントで楽しい移動手段である「シルドフルグ」と呼ばれるパラグライダーのアイデアが生まれました。

盾の翼は確かにブレス オブ ザ ワイルドを思い出させるだけではなかったので、アーロイがリンクの例をとったかどうかを知りたかったのです。しかし、Mathijs de Jonge 氏は、2012 年に Zero Dawn の開発が開始されたときにすでにパラグライダーの実験を行っており、さまざまなゲームからインスピレーションを得たと説明しています。たとえば、彼はバットマン アーカムのゲームについて言及しています。

Forbidden West のゲームプレイ トレーラーはここでご覧いただけます。

Horizo​​n Forbidden West: 最初の PS5 ゲームプレイは素晴らしい

高い高みを探索した後、人は隠された深みに足を踏み入れました。開発者らはまた、新たにアクセスできる水中世界に大きな可能性を見出しました。そこで彼らは、アーロイにこれにも役立つ道具を与えました。ダイビングマスクです。これがあれば、遊んでいる間、酸素濃度の表示に注意を払わなくても、彼女は無制限に水中にいることができます。開発者らは、奥深くには発見できることがたくさんあるため、価値があると約束しています。

ちなみに、彼はコラムの中で、Forbidden West のどの革新が同僚のハンネスを最も幸せにするかを次のように説明しています。

戦闘時の敏捷性の向上

アーロイの新しい能力は、世界をより自由に探索するのに役立つだけでなく、戦いをより面白くするでしょう。開発者によると、Forbidden West のゲームプレイは Zero Dawn よりもはるかに垂直的です。その結果、グラップリング フックやパラグライダーは単なる移動手段以上の役割を果たします。開発者によれば、危険なマシンを扱う場合には、環境の性質を有利に利用する価値があるとのことです。たとえば、グラップリングフックを使えば、簡単に相手を乗り越えることができます。

フォービドゥン・ウェストについてさらに詳しく:

Mathijs de Jonge 氏は、ゲームプレイがさまざまなツール間で動的に切り替わるように設計されているとも説明しています。したがって、新しいテクニックが実際にゲームにどれだけの影響を与えるか、そしてそれをどれだけ楽しむことができるかに興味があります。

アーロイの新しいトリックの中で最も魅力的なのはどれですか?そして、戦闘で使用することと探索で使用することの方が興奮しますか?