アウターワールドでは、私たちは本当に愚かになることができます
とアウターワールド2019 年 10 月 25 日に届きます古典的なシングルプレイヤー ロールプレイング ゲームFallout: New Vegas のクリエイター、Obsidian Games による。スタジオは、これがいかに古典的であるか、そしていかに伝統的な RPG の長所に依存しているかを、 でのプレゼンテーションで示しました。E3 2019。
そこで私たちは、Obsidian が私たちに与えてくれる仲間についてさらに多くを知っただけでなく、それらが私たちの対話の選択肢にどのように影響するかについても学びました。最後に、私たちは実際にどれほど愚かであるかを見せられました。
同伴者による特典の共有
アウター ワールドはパーティーベースのロールプレイング ゲームです。これは、最大 2 人のコンパニオンを側に置くオプションがあることを意味します。これらは戦闘でのサポートやエンターテイメントを提供するだけでなく、特典も私たちと共有します。
他の人を導くという特別な才能を持つ「リーダーシップ」キャラクターを育成することを選択した場合、仲間がその才能を私たちに移すことで報酬が得られます。
リーダーシップのあるキャラクターとして、仲間の才能が私たちに引き継がれます。
実際には、これは、たとえば、エリーのような嘘つきがそばにいると、私たちの嘘をつく能力が高まること、またはニョカのようなステルスのプロが私たちのステルス能力を高めることを意味します。
バカすぎて話せない
このコンパニオン バフは、アウター ワールドでの会話オプションにも影響を与えます。私たち自身だけではNPCに自分の意見を説得できるほど魅力的ではないとしても、特に魅力的な仲間が私たちがなんとか説得できるようにしてくれるでしょう。
特別なハイライト:ゲームには非常に愚かなキャラクターを作成するオプションがあります。これをどこまで極端にするかによっては、会話の中で考えられる答えが 1 つしか得られないということが起こり得ます。そして、それがあまりに愚かすぎて会話が成立しない可能性があります。
それはよく知られていますか?まさにその通りです! Falloutシリーズでも知能の低いキャラクターを作ることは可能でした。 Fallout 1 と 2 では、キャラクターの知性が低すぎるとほとんど話すことができない状態にさえなりました。しかし、(幸いなことに?)アウターワールドではそうではありません。
アウターワールド
すべての情報: リリース、ゲームプレイ、トレーラーなど
『アウター・ワールド』はPS4、Xbox One、PC向けに10月にリリースされる予定です。
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