ページ2:テストの無限の差別 - Xbox360ロール - プレイゲームのレビュー

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人々をつなぐ

永遠のソナタと同様に、戦いはリアルタイムで開催されます。ボタンを押すと、カペルは剣で標準または特別な攻撃を行います。自動ターゲット録音は、常にあなたに最も近い相手をターゲットにします。ただし、対戦相手の攻撃をブロックすることはできません!適切なタイミングで標準的な攻撃を停止しましたが、ツリーハイオークにジャンプして、素晴らしいパレードを使用してください!

戦いでは、独立して行動する最大3人の同僚から常にサポートを受けます。いわゆる接続関数を使用すると、仲間に特別な攻撃を使用してもらい、手動で制御します。しかし、私たちはこれに対してあなたに強くお勧めします!チームメンバーの1人を「接続」し、コントローラーを攻撃するためにコマンドを打つのに忙しくしている間、対戦相手はあなたに固執し続けます。さらに悪いことに、カメラが追加されます。これは、必要な概要を維持するために絶えず再調整する必要があります。

オブジェクトの使用も非常に面倒です。装備メニューは癒しの奇跡のハーブを検索しますが、戦いが一時停止しないため、敵はugいバンプを逃します。倒れた同僚を復活させ、試してみる時間を祝福したい場合は特に苦い。少なくとも正常な傷の作成はより簡単です。»y«ボタンを押すと、仲間の1人が急いでチームメンバーを支援し、癒しの魔法や飲み物を自動的に供給します。

あなたの同僚は、勝った戦いの経験ポイントを受け取ります。ちなみに、合計18人のプレイ可能なキャラクターがあなたを待っています。私たちの意見では、開発者はそれを少し誇張しています。ゲームの一部のセクションでは、いつでも村で4人のメンバーの戦闘部隊を再編成できますが、既存のフォーメーションが割り当てられます。あらゆる状況に備えるためには、すべてのキャラクターとの闘いの経験ポイントを獲得し、オブジェクト、武器、鎧を装備する必要があります。これは退屈で時間がかかるだけでなく、非常に高価です!

剣と交響曲

時々、小さなアクションとパズルインレイがあなたを待っています。したがって、カタパルトの助けを借りて巨大な城の門を突破する必要があります。多くの場合、音楽は成功の鍵です。 Legend of Zelda:Ocarina of Timeのリンクと同様に、CapellにはWoodwind Instrumentsの弱点もあります。有名なように任天堂64-TITLEゲームの過程で新しいメロディーを学びます。音楽の断片はベルを鳴らすだけでなく、魔法の特性も持っています。このようにして、目に見えない宝箱や隠された秘密のコースが正しい音楽の伴奏に登場します。ただし、注意してください。詩は魔法のポイントを犠牲にします。

時々、部隊のメンバーの特別なスキルを使用してパズルを解決します。セクションでは、RICOのスキルを利用して対戦相手を操作します。密封された寺院のドアの呪文を壊すために、リコの「ペンギンパレード」能力で2つのモンスターを催眠術をかけます。ゲートは、びっくりした財源をけん引して開くことができます。その後、ゲームグラフィックスの短いカットが期待できます。ちなみに、開発者はここで特にずさんでした。なぜなら、一部のテキスト文章は同期していたため、他のテキストはそうではなかったからです。一般に、アクションロールプレイングゲームは、技術的な平凡さのみを提供します。スクエアエニックス非定型のMaueカットシーンと時折の音の故障は、非常にまとめられた全体的な印象を残します。