Infinity Blade 3 レビュー - 不滅の壮大なスワイプ

Kayoko

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不死なる者、守護者、神王。ゲーム開始直後から、説明もなく画面上にちらつく多くの用語や名前。初心者にとって、Infinity Blade III を始めることは、ディープエンドに飛び込むようなものです。そのアクション アドベンチャーのストーリーはエピックにとって非常に重要であるようです。結局のところ、第 1 部から第 2 部へのストーリーの架け橋は、ブランドン サンダーソンによって書かれた小説によって構築されています。

ただし、ストーリー重視の性質にもかかわらず、初心者でもすぐに焦点が当てられていることに気づきます。インフィニティブレード3名前のない悪役やその他の怪物との決闘で迷った人は、背景ストーリーや実際の環境にほとんど気付かないでしょう。

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フィンガーアクロバットとジェスチャーマジック

前作と同様に、ゲームの原理はシンプルです。対戦相手と直接対決する間、電光石火のスワイプ動作で相手の打撃やパンチを受け流すか、ブロックやブロックで相手のキック、シールド攻撃、その他のトリックから逃れる必要があります。回避的な動き。防御に隙ができたら、敵が反撃するか最終的に地面に倒れるまで嫌がらせをします。

戦術的遅延: 氷の魔法は、多忙な戦闘を遅らせて有利に進めます。

自分自身の攻撃部分が遊具の無秩序な手探りに堕落しないようにするために、ターゲットを絞ったジェスチャーを使用して、身体的損傷の形で特別な印象を残す攻撃の組み合わせを引き起こすことができます。そして、攻撃や魔法のメーターがチャージされると、最も危険な一連の攻撃であっても、反撃や魔法の呪文で中断することができます。たとえば、自分自身を回復したり、体温を下げて相手の攻撃速度を下げたりすることができます。氷の結晶が皮膚の上でも成長します。

また、私たちは状況に応じて戦略を適応させる必要があります。巨大な寸法の鉄パイプで私たちを乱暴にマッサージしようとする高さメートルの肉の巨像は、回避的なアーティストにとって簡単な犠牲者です。 2 本の短剣を持った機敏な戦闘機には、堅固な盾が備えられている方がよいでしょう。 2 人のプレイアブル キャラクターである Isa と Siris はまったく異なる武器を持っていますが、戦術という点ではほとんど違いはありません。

服への執着とチクチクしたワードローブ

戦闘に勝利した報酬として、一般および装備関連の経験値を収集します。前者はレベルアップに応じて強くなり、後者はそれぞれのアイテムの習得に貢献します。ただし、両方ともスキル ポイントを生成します。これを使用して、たとえば、武器固有のコンボ攻撃のロックを解除したり、小さなチェストの鍵を開ける方法を学習したりできます。

前作と同様に、戦闘後の直接の報酬として装備を収集したり、無防備な宝箱から盗んだり、冒険中にいつでもショップで購入したりできます。魔法のような即時配達が含まれています。ミッションの合間に立ち寄る密輸業者の限られた品揃えを漁るというオプションもあります。

宝石のオーダーメイド:ご要望に応じて、いくつかの宝石からより良いものを作成することもできます。

新しい装備を探すことが Infinity Blade 3 の原動力です。レベルアップだけでは新しい敵を倒すのに十分ではありません。むしろ、より価値の高いアイテムの属性強化特性に依存します。私たちはすぐによく知られた依存症のスパイラルに陥ることになります。大きなスパイクと欠けた観察用スリットを備えたヘルメットを買うためにもう少しお金を払うだけで、新しい剣を生きた物体で直接テストするためにもう一度戦うだけです。