Lord of the Fallen アップデートにより PS5 Pro のサポートとゲームプレイの改善が実現

ゲーム「Lords of the Fallen」は、PS5 Pro のサポート、ゲームプレイ、パフォーマンスの強化を含む重要なアップデートを受けました。このアップデートには、Mob 密度の再調整、長距離敵の距離の修正、Pilgrim's Perch のプラットフォームの改善も含まれています。

ヘックスワークス堕落の主たちこれまでで最大のアップデートの 1 つが追加されましたPS5プロサポート、多数のゲームプレイ、パフォーマンス強化の修正。

と一致してソニーの新しい PS5 Pro 向けに最適化されたゲームのリストに、同コンソールのパフォーマンス モードと品質モードの両方をサポートするゲームとして Lord of the Fallen が追加されました。

PS5 Pro では、パフォーマンス モードは 1440p からアップスケールされた 4K で 60 FPS で撮影しますが、品質モードは 30 フレーム/秒のネイティブ 4K に焦点を当てています。実際、開発者はピクセル密度が「40% 増加した」と豪語しており、より優れたビジュアルを約束しています。もちろん、11 月 7 日の PS5 Pro の発売時には、さらに多くのことが明らかにされることは間違いありません。

バージョン 1.6 では、PS5 Pro のサポートとさまざまなゲームプレイの変更が加えられています。これは、コミュニティの影響を受けたフィードバックからスムーズな戦闘を実現するためにモブの密度 (敵のグループ) を再調整し、遠距離の敵がかなりの距離から交戦できるように距離を修正し、ピルグリムズパーチでのプラットホームは今日では明らかな兆候によりひどい悪夢ではないことを意味します。ジャンプしながら。

PvP のバランスも調整されており、特に魔法ベースの武器や呪文が調整されており、PvE ゲームプレイのいかなる側面にも影響を与えることなくスムーズな戦闘を実現する最適なスイート スポットが見つかります。

Soulflay や​​ Syphoning などの能力の新しいチュートリアル スポットも Redcopse に追加され、これらのスキルを新規プレイヤーがもう少し親しみやすくなりました。

スチーム Soulflay や​​ Syphoning などの能力の新しいチュートリアル スポットが Redcopse に追加され、新しいプレイヤーにとってより親しみやすくなりました。

このアップデートでは、Lords of the Fallen の暗い異世界であるアンブラルも磨き上げられます。敵の出現ははるかに優れており、プレイヤーにはスカーレット・シャドウが現れる前に探索する十分な時間が与えられ、よりサスペンスフルでありながら探索する価値のあるものになっています。

アンブラル内の雰囲気と音も徐々に変化し、エリアの緊張感を高めます。

これは、PC 上で高グラフィック領域のパフォーマンスがよりスムーズになることを意味し、全体として、このパッチにより、すべてのプラットフォームでより没入型で均一なゲーム体験が得られるはずです。

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