ナラカ: ブレードポイント コントローラーのエイム アシストと機能の説明
ナラカ: ブレードポイント コントローラーのエイム アシストと機能の説明
24 ブレードポイント

ナラカ ブレードポイント
NetEase と 24 Entertainment は、コントローラーの機能がプレイヤーが求めるすべてのものであるため、Naraka: Bladepoint のコンソール移植に関して適切な評価を行ったようです。
ナラカ: Bladepoint は 2022 年 6 月 23 日に Xbox Series X/S システムに登場し、Xbox One と Xbox One X も後日登場します。当然のことながら、これによりコンソール用の制御スキームの適応についての疑問が生じました。NetEase はすでに期待される機能のリストを発表していましたが、チームはインタビュー セッション中にもう少し詳しく説明しました。
まず、コントローラーの機能のリストには次のものが含まれます。
- エイムアシスト
- アビリティ、武器、部分的にグラップル
- ロックオン
- ラジアルメニュー
- アニメーションがキャンセルされる
- 制御スキームに最適化されたマップ (素早いズームインとズームアウト)
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エイムアシストの場合、ゲームは敵プレイヤーである他のヒーローを優先的にターゲットにします。遠距離武器、グラップリングフック、または方向性アビリティでそれらをターゲットにしようとすると必ずポップアップします。
「はい、なぜなら戦いには多くの複雑なシナリオがあり、プレイヤーを狙いたいのか、それとも単に狙いたいだけなのか、たとえばそのプレイヤーの周りに着地したいのかを理解する必要があるからです。ここでの最終的な目標は次のとおりです。あなたの心を読み取り、プレイヤーが望むあらゆる種類の動きを形作ることを可能にする賢い拡張機能を提供します。」~ビンゴ
さらに、コントローラーを使用するプレイヤーは、決闘での追跡を改善するために敵をロックオンできますが、グループの戦いではこの機能の使用を避けた方がよいかもしれませんが、これはカメラの動きのみを目的としており、武器や能力を狙う際の追加の助けにはなりません。
全体的に見て、コントローラーのプレイヤーは、たとえ PC プレイヤーと対戦したとしても、Naraka: Bladepoint に馴染めるようです。
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