ホラー ゲームにはイノベーションが必要 - ホラーだけでは不十分
『バイオハザード』シリーズは『ヴィレッジ』で再び生まれ変わるのでしょうか?
ホラー ゲームをプレイするときは、当然怖がりたいと思います。ゲームの不気味な雰囲気で私を完全に魅了することができれば、それ以外は特に重要ではありません。また、タイトルが新しいアイデアを輝かせているのか、それともよく知られているコンセプトをうまく実装しているだけなのかも重要です。
私の意見では、それはそれほど単純ではありません。私はゲームの革新的なコンテンツは品質の高い機能であると考えていますが、唯一の機能や最も重要な機能ではありません。ここで私が言いたいことを説明します。
事前に言っておきたいのは、常にイノベーション警察を演じる必要があるわけではないということです。
自由な時間にゲームが私たちを楽しませてくれる場合、私たちは時々そのゲームのオリジナリティについて考えさえしないことがあると思いますが、それはまったく普通のことであり、問題ありません。恐怖体験が真実であるなら、なぜ車輪が再発明されたかどうかを気にする必要があるのでしょうか?
一部のゲームは、成功したコンセプトをクールな方法で復活させているため、単純に私たちを喜ばせます。
問題が 1 つだけあります
ゲームの公式がどれほど楽しくても怖くても、通常は好きなだけ繰り返すことはできません。ある時点で、見慣れたメカニック、このジャンルの典型的なロケーション、ストーリーが使い古されたように感じられます。ホラーは、すべてが予測可能であれば、私たちを不意を突く可能性はありません。なぜなら、ホラーは厄介な驚きで繁栄するからです。
サマラ 夏
@Auch_im_Winter
サマーラ氏がホラー ゲームに惹かれるようになったのは、拳大のピクセルでできたモンスターがまだ怖かった 90 年代です。彼女が初期の Resi と Silent Hill の部分で友人を手伝わなければならなかったとき、彼女にとってそれはついに終わりました。それ以来、このゲーマーはこのジャンルの発展を追い続けており、大ヒット タイトルに熱中していますが、革新的で珍しいインディー ゲームにも興味を持っています。
全体もさらに進んでいます
新しいアイデアは、それが使用されるゲームに影響を与えるだけでなく、それが優れていれば、ジャンル全体に影響を与える可能性があります。たとえば、古典的なホラー ゲームを形作ったゲームがあります。アローン・イン・ザ・ダーク。 1992 年には、恐ろしい家、固定カメラ アングル、見つけた武器で戦うモンスターの組み合わせ、パズルを含む探索など、今日でもスタイルを定義する多くの要素が導入されました。とりわけそれについて言及する必要はほとんどありませんバイオハザードインスピレーションを受けました。
アローン・イン・ザ・ダークは、現在ホラー ゲームの標準的なレパートリーの一部となっている多くの要素を導入しました。
しかし、Resi シリーズ自体もイノベーションの好例です。
シリーズがこれほど根強く存続し、高い人気を享受し続けているという事実は、間違いなく、この時点で止まることなく、継続的に革新を続けてきたという事実によるものです。ちょっと考えてみましょうバイオハザード4は、固定カメラ アングルを残して、ショルダー カメラを使用したよりアクション満載のアプローチを採用し、他のゲームにインスピレーションを与えています。またはバイオハザード7これにより、一人称視点でベイカー邸内を急ぐことができ、オプションで VR を使用することもできます。これを見ると、次のような疑問が生じます。
一人称視点または VR を使用すると、バイオハザード 7 の恐怖に非常に近づきます。
もし誰も何もする勇気がなかったら、私たちは今どうなっているでしょうか?
サバイバルホラーっぽい森、ステルスゲームのような相馬、アクションゲームのようなバイオショック、次のような探索に重点を置いたタイトル恐怖の層など: これらすべてのサブジャンルを見逃したくありません。しかし、私たちがこの多様性を実現できたのは、新しい道を切り開き、新しいスタイルを形作った勇気ある開発者のおかげだけです。
サイバーパンク ホラー スリラー『Observer』から超現実的なサバイバル シューティング ゲーム、ダークな横スクロールゲームまで、ホラー ジャンルは多岐にわたります。
それでも、私は両方が必要だと思います。新境地を開拓するゲームと、おなじみのホラーのコンセプトを完成させるゲーム。ただし、2 番目のカテゴリでは、最適化または刺激的な再解釈が実際に行われることが私にとって重要です。冒頭で述べたように、私にとって、革新的なコンテンツは品質の特徴の 1 つです。これがかなり小さい場合、ゲームは他の利点を通じて、まさにこの公式の再解釈が必要であることを私に納得させる必要があります。
特に革新的だと思うホラー ゲームはどれですか?このジャンルの現在の発展に満足していますか、それとももっと新しいアイデアがあるべきだと思いますか?
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