テストでの逆転 - 真っ逆さまに破滅へ

Kayoko

反転 - テストビデオ

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デイビス・ラッセルは良い日々を過ごしている。警察官であり主人公反転Xbox 360 および PlayStation 3 用 仕事で忙しい 1 日を過ごした後、ゆっくりと足を上げて、妻と娘と素敵な夜を過ごしたかっただけです。しかし、彼はルダトーレなしで計算をしました。これはフットボールのフーリガン組織ではなく、巨大なドリル、謎の重力兵器、残忍な暴力を使ってラッセルの故郷を荒廃させ、妻を殺し、幼い娘を誘拐する狂ったエイリアンの大群です。

もちろん、屈強なラッセルはそれを放っておらず、すぐに同僚のレオ・デルガドと答えを見つけようと試みます。彼の娘はどこにいますか?リュダトーレとは誰ですか?そして、それらは実際どこから来たのでしょうか?

ドイツにはない
ドイツでは倒置法は見られません。敵を燃やすことや、敵の頭が効果的に爆発する流血のヘッドショットを考慮すると、この国でノーカットで公開される可能性は非常に低いでしょう。 Inversion をプレイしたい場合は、ヨーロッパ地域のバージョンのいずれかを選択する必要があります。

私はそれを知っています!

ゲームの最初の数分が終わると、私たちはまた自分自身に質問をします。それは本当にデイビス・ラッセルなのか、それともマーカス・フェニックスなのか?戦争の歯車?なぜなら、すべてが、まったくすべてが、Xbox 専用のサードパーソン シューティング ゲームを彷彿とさせるからです。たとえばあの三人称視点。さらに、ボタンを押すと、デイビスは戦場をうずくまって走り、ぎくしゃくした「中央のカメラ」を備えています。

デイビスは前景で物陰にうずくまっているが、背景では内部が崩壊しつつある。

そして、ラッセルが物や物陰に隠れて、盲目的に、または遮蔽物から特別に発砲する遮蔽システムも含まれています。ルタドールは、Gears of War のローカストのように、がっしりしていて気性の悪い敵です。ゲームの原理は明確でオリジナルと同じです。できるだけ無傷で直線的なレベルを通過し、たくさんのリュダトーレを死後の世界に撃ち込みます。

それは原理的には悪いことではありませんね?しかし、『Inversion』はシューティング ゲーム ファンを何一つ驚かせることができませんでした。 Ludatore とのシューティング ゲームは、最初は非常にうまくプレイされますが、プレイ中にまだ緊迫感はありません。

ゲームの敵は野蛮なリュダトーレです。

これは、対戦相手がそれほど聡明ではなく、隣に置いてある手榴弾を愚かに見つめるのが好きなためかもしれません。あるいは、場所によってはカバーシステムがうまく機能せず、意図せず必要以上の攻撃を受けてしまうこともあります。あるいは、ゲームプレイは常に繰り返され、連射砲の前に来るものをすべて吹き飛ばさなければならない退屈な機関銃セクションによって数か所だけ中断されるだけです。すべてがどういうわけか使い古されていて、まるで以前に演奏されたかのように見えます。驚き?なし。

重力ゲーム

反転の大きな特徴は重力を利用することです。デイビスとレオは、ゲームのかなり早い段階で、いわゆるグラヴリンクを装着します。彼にはさまざまな能力があり、ゲームが進むにつれて徐々にロックが解除されます。たとえば、重力を減少させると、特定の領域にあるすべてのものを上に浮かせることができますが、重力を増加させるとこの原理が逆転し、敵や物体が地面に押しやられ、そこで簡単に標的となります。さらに、無重力状態では物体から物体へと移動しなければならないエリアが常にあり、場所によっては青い重力場の助けを借りて家の壁を駆け上がったり、地面に向かって真っ逆さまに走ったりすることもできます。

敵は快楽に飛び込み、そこで無防備になります。

これは、最初は楽しいものです。たとえば、遮蔽物に隠れている敵を強調表示してから、空中で敵を仕留めることができます。しかし、それでも空気はすぐになくなってしまいます。なぜなら純粋な武器の力でルダトーレを倒すには十分だからです。パズルでも同様です。場合によっては、クレーンが回転して同僚に橋を架けられるように、クレーンからジャンクを取り除かなければならないことがあります。機関銃の攻撃を受けずにその場所を通過できるように、ハンガーからいくつかの箱を引き裂きます。しかし、特に巧妙な物理パズルがないため、これはオリジナルというよりも人工的に見えます。Gravlink の使用には多くの可能性があったのに、残念です。

このメカのような中ボスは常に同じことを繰り返します。それは迷惑です。

敵対者間の戦いはいくらかの安らぎを与えます。少なくとも最初は。なぜなら、遅くとも 3 回目のボス戦までには、演出が優れているにもかかわらず、同じボスが何度も繰り返され、大した戦術を必要としないことに気づくからです。あなたは、ゲーム中になんと 3 回もデイビスとレオにゾンビのようなルダトーレを仕掛ける、屈強な奴隷運転手と対決します。 「ザ・ブッチャー」という美しい名前を持つメカと少なくとも2回対戦する。 Sabre Interactive さん、もっと多様性を持たせてみませんか?シナリオはそれを容易に受け入れたでしょう!