It Takes Two 開発者は、ゲームに飽きたら 1000 ドルを約束します

Kayoko

It Takes Two は、プレイを続けることを奨励することを目的としています。

Josef "Fuck the Oscars" Fares は現在、Hazelight の新しいタイトルを宣伝しています。2 つ必要ですスタジオのボスでありクリエイターによると、出口とてもエキサイティングなので、飽きることは不可能でしょう。 Fares はプレイスルー率 100% を目指しています。

It Takes Two は多様性に基づいて構築されています

退屈している人は誰でも報酬を受け取ります。ファレスは、興味を失って「It Takes Two」をクリアしなかったゲーマーに 1,000 ドルを提供することさえ行っています。結局のところ、全プレイヤーの 51% が前作『A Way Out』をクリアしています。これは他のゲームと比べてかなり良い値です。

It Takes Two - トレーラーでは、心温まる協力アドベンチャーの最初のゲームプレイが示されています。

ファレス社は、『It Takes Two』の評価をさらに高くしたいと考えています。全プレイヤーのほぼ半数がタイトルを達成できなかったら悲しいだろうと彼は語った。ゲームインフォーマー:

「人々が私のところに来てこう言いました。『わあ、プレイヤーの 51 パーセントが A Way Out をクリアしているのは素晴らしいことです。それは非常に高い割合だと言われました。でも、実際にはそれは悲しいことです。つまり、プレイヤーの 49 パーセントが「A Way Out」をクリアしているということです。人々はタイトルを最後までプレイしていないので、何もうれしいことではありません。」

『It Takes Two』はいつリリースされますか?良い月に。 『It Takes Two』は 3 月 26 日に PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC に登場します。

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It Takes Two とは何ですか?

It Takes Two は、ジャンルをコルセットに押し込むのが難しい協力プラットフォーマーです。プレイヤーの関心を維持するために、ゲームプレイは常に変化し、新しいタスクが表示されます。しかし、焦点は楽しむことではありません。ファレス氏によると、非常に感情的だったというなる。 『A Way Out』のバディドラマは、『It Takes Two』では本物のラブストーリーに取って代わられます。

『It Takes Two』を楽しみにしていますか、それとも 1000 ドルを期待していますか?