ページ 2: ジェームズ・ボンドのテスト - 全か無か
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死に直面して
へこんだボンネットと穴の開いたフロントガラス - MI6 ウェポンマスター Q はきっと幸せでしょう!画面:Xbox
ボンドの危険な冒険を無事に乗り切るには、映画のような冒険に出てくるスーパー スパイと同じくらい正確かつ慎重に作業を進める必要があります。エネルギー バーが使い果たされた場合は、それぞれのレベルを最初から開始するか、最初から開始する必要があります。いくつかのチェックポイントのうちの 1 つが入力されます (通常、多数のカットシーンの 1 つの後)。対戦相手は必ずしもあなたを嫌がるような扱いをするわけではなく、難易度は 3 段階に調整可能で、場所によっては「歯ごたえのある」から「不公平」にまで跳ね上がるため、これは時として非常にイライラすることもあります。ボンドとの間に壁があるにもかかわらず、警備員が発砲することが時々起こります。ディアボロは部下の一部に X 線視覚装置を装備しているようです。どこからともなく突然背後に現れる敵も珍しくありません。幸いなことに、こうした不公平な場所は合理的な範囲内に保たれています。そして、本当にライフエネルギーがなくなってしまった場合は、エリア全体に防弾チョッキの形で十分な補充パックが配布されています。芳香剤を集めるだけで、すぐにまた十分に満たされたライフバーが手に入ります。開発者が組み込んだ特別な形式の人工知能は興味深いものです。敵はレベル内でのあなたのアプローチを覚えています。同じミッションを何度かプレイすると、対戦相手もそれに慣れてきます。ディアボロの手下もギミックの使用に反応します。あるレベルでは、ロボット スパイダーを換気シャフトを通して通常は施錠されている武器庫に誘導し、内側から開けることができます。もう一度そのレベルを訪れると、立坑は板で覆われ、その前に警備員が配置されます。車両レベル中のややうるさすぎる衝突クエリは非常に煩わしいものです。長時間レース中にコーナーで立ち往生すると、車両がまったく前進を拒否するため、多大な費用がかかる可能性があります。
フィッシャー、ジェームス・フィッシャー!
ミサイル攻撃でさえ、スーパーエージェントを止めることはできない――彼に十分な生命エネルギーがまだ蓄えられている限り。画面:ゲームキューブ
スプリンターセルとの類似点はカメラの視点だけに限定されません。必要に応じて、ボンドは壁に体を押しつけて角を慎重に覗いたり、物陰から敵に発砲したりすることができます。音を立てないようにしゃがんで移動し、何も知らない敵を背後から圧倒することもできます。それは面白そうですが、ほとんどのレベルでは必要ありません。弾丸の雨を降らせて敵をあの世に送るほうがはるかに簡単です。結局のところ、007 は殺人のライセンスを持っており、約 20 種類の武器とエージェントのギミックという広範な武器を持っています。彼はこれを広範囲に活用することもできます。ボタンに触れるだけで、最も近くの敵をターゲットにし、敵に鉛を満載することができます。対戦相手は箱や壁の後ろに隠れることを好むため、右アナログ スティックを使用して自動照準機能を調整できます。この機能は、たとえば、無防備な対戦相手の頭を攻撃するなど、体当たり用に設計されています。集中砲火に巻き込まれた民間人にのみ注意する必要があります。無実の人間をあの世に送ってしまったら、任務は失敗したことになります。
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