ページ2:ジェームズキャメロンのアバター:テスト中のゲーム - プレイステーション3およびXbox360のテスト

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ラウンド戦略

アバター:石器時代の武器があっても、パンドラの青い皮の先住民は人間の軍隊にとって危険です。 [PS3]

セクションに配布されているのは、発見してロックを解除したらすぐにテレポートできるステーションを見つけることができます。これは、キロメートルのキロメートルに非常に役立ちます。しかし、これらのことはまだ疲れていません。また、パンドラの覇権のために反対側と戦うシンプルでラウンドベースの軍隊のスライドゲームを開始することもできます。 「正しい」ゲームで利点を楽しむためにエリアを埋めます。たとえば、相手あたりの経験ポイントが増えたり、武器を強化したりします。戦略ゲームは素晴らしいボーナスですが、最終的には機知に富んでいます。キャラクターレベルで上昇し、新しいスキルを学習したり、武器のロックを解除したりする十分な経験ポイントを獲得します。そして、不可視性、より速い、または短い不死身性などの特別なスキルは、治癒機能を除いて非常に役に立ちません。

頑固な航空機

アバター:Na'viフライトへの乗り心地はきれいに見えますが、壊滅的に保たれています。 [PS3]

航空輸送などの土地は、両側で利用できます。人として、彼女はバギー、武装したヘリコプター、メカの戦闘機に登ります。一方、Na'viは、パンドラの表面上でフライトと6本の足の馬の生き物に乗っています。車両とマウントの制御は、「通過可能」から「改善が必要な」までの範囲です。ジープと馬の生き物との成長をまだ乗り越えた場合、2つの議会グループの空軍は大まかな操作エラーを明らかにします。なぜ錆びた戦前のトラクターのように頑固に仲間が操縦するのですか?お粗末なコントロールにより、空気中のゲームの流れのようなものを残すことは不可能になります。納屋のドアの大きさの目標を達成できるように、ヘリコプターを正確に正確に再配置する必要があります。

ぎくしゃくしたジャングル

アバター:Pachydermsの攻撃:Pandoraのジャングルでは、より大きな敵にも準備されるべきです。

Xbox360の最も重要な要素アバター映画と同じように、歴史が演じる世界です。映画の叙事詩を準備するとき、ジェームズ・キャメロンは、惑星パンドラが生きていると感じているという事実を非常に重要視しています。 Ubisoftはゲームの制作で同じようになりました:Far Cry 2-Sengineは、少なくとも一部は映画モデルを正当化するジューシーグリーンゲーム環境を作成します。ジェームズ・キャメロンのアバター:ゲーム惑星のパンドラの美しさをよくもたらしますが、プレーヤーに本当の既存のエコシステムのふりをすることができません。いくつかの奇妙な動物があちこちでジャングルを走り抜けたり、攻撃的な植物を経路の端に沿って置くだけでは不十分です。ここでは、細部へのもう少し注意が重要だったでしょう。なぜなら、ゲームが最高の瞬間を見るのと同じくらい美しいので、プレイ時間の大部分でそれは非常に無関係に思えるからです。さらに、エンジンは主にに行きますPlayStation 3- それよりもどろどろしたテクスチャもあります