オークは死ななければなりません!テスト中 - 死んだオークが見えます。

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中世ファンタジーの設定ではよくあることですが、オークは死ななければなりません!善と悪の二元論に分けられます。一方では戦闘魔術師であるあなたたち (善!)、もう一方ではオーク (悪!)。そして後者は、名前が示すように、死ななければなりません!タワーディフェンス ゲームでは、緑色のモンスターが数百匹でお城に押し寄せ、できれば本部 (いわゆる「リフト」) に到達する前に死ぬはずです。これを行うには、このジャンルではよくあることですが、大量の致命的な武器、罠、その他の防御手段を使用して、哀れなオークを扱いやすいスライスに切り分けます。 2 つの戦線が善と悪に明確に分かれているのと同じように、ゲームもまた、良いゲームプレイと悪い環境という、善と悪に明確に分かれています。

前菜とともにようこそ: 当社のスパイク トラップは、オークの細かいスライスを生成します。

まず良い点: ゲーム自体、あるいはゲームプレイはやる気を起こさせ、賢くて楽しいです。緑の波を効果的に止めるために、落とし穴、矢を射る壁、敵の速度を低下させるタールピット、射手、爆発性の樽、その他多くのものを配置して、できるだけ多くのオークを殺せるようにします。オークは死ななければなりません!膨大な武器を使って、あなたの中の創造的な戦術家に挑戦します。特に各レベルごとに新しいおもちゃを手に入れるので、多くのトラップを試したり、新しい厄介な組み合わせを考えたりするのはとても楽しいです。そして、それらのそれぞれには正当性があり、特定の状況では意味があります。きちんと仕事をすれば、その結果は非常に満足のいくもので、オークたちにとっては笑うところは何もありません。例えば、可哀想なグリーンスキンは、泉のある奈落の底に投げ込まれたり、丸鋸で切り刻まれたり、木の幹に転がされたり、クリスタルのシャンデリアで平らにされたりする。倒すたびに、より多くのトラップを購入するための現金が得られます。そして、容赦ない猛攻撃が不器用な戦術家を即座に罰するので、それが切実に必要です。

死んだオークだけが良いオークだ!

魔術師は彼自身です。オークが罠をすり抜けた場合、私たちは石弓で助けます。

他のタワーディフェンス ゲームでは、建設作業が成功した後、自分の計画が致命的な成果をもたらすかどうかをただ見守るだけですが、Orcs Must Die! では、直接介入する。あなたは戦闘魔術師の肩越しに、クロスボウ、槍、または攻撃的な呪文を使います。特に魔法のクロスボウは非常に満足のいく武器です。短い練習の後、慣れが必要な反動をマスターし、緑の大群の中を巧みに踊り、数十匹のオークをヘッドショットします。その一方で、可能であれば、残りは苦痛な障害物コースで処理してください。アクション指向の射撃と巧妙な戦術の組み合わせはスムーズに機能し、快適なレベルのストレスを保証します。特に次から次へと波が押し寄せるときは、新しい防御チェーンを設定し、同時にオークの軍隊を間引きます。誇張されたコミック暴力が常にプレイヤーの悪魔的な側面をくすぐるため、漆黒のユーモアもゲームの面白さに少し貢献しています。

30,000人を殺害しましたが、何のために?

歯の間に何か入っていますね。待って、爪楊枝を持っています。

しかし、周囲にあるものすべてがその雰囲気を弱めます。確かに、これはやや曖昧な用語ですが、実際のゲームプレイと一貫したコミック グラフィックスを除くほぼすべてを意味します。ストーリーは驚くほど短く、実際にはあるレベルから次のレベルに移動するだけです。鈍いメタルサウンドトラックにはキャッチーな曲がほとんどなく、チャブの魔術師の弟子からの愚かなコメントと同じくらい迷惑です。このチュートリアルでは、明らかな基本要素のみを説明します。新しいトラップがどのように機能するかを自分で調べてください。多くのマップでは、グリーンスキンの最初の波がどこから来るのかわかりません。難易度の大幅な変動と相まって、一部のレベルではフラストレーションが発生する可能性が高くなります。しかし、それは高いレベルでの不満です。新たな攻撃の波が来るたびに、オークは死ななければなりません!もっと楽しく。