ページ 2: Just Cause 3 - 爆発的なボンデージ ゲーム

Kayoko

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しかし、リコの最も重要な装備は常に身に着けている、グラップリングフックです。スチールケーブルの爪は主に高速移動に使用されます。一回の跳躍で壁を引き上げたり、空中に完全に身を投げたり、リコのパラシュートを開いて上から敵を攻撃したりできます。真新しいウィングスーツにより、さらに自由な動きが可能になります。エージェントのスーツの薄い飛行膜により、エージェントは電光石火の速度で位置を変更できます。経験豊富なプレーヤーは、グラップリング フックを使用して滑空中に再び体を引き上げることもでき、長い距離を簡単に乗り越えることができます。

ウイングスーツを使えば、少し練習すれば、最も危険な状況でも瞬時に脱出できます。

これらの操作にはまだある程度の訓練が必要ですが、グラップリング フックの照準補助が改善され、パラシュートの降下速度が低下したことにより、全体的な操作がよりスムーズになりました。 『Just Cause』は、これまで以上に垂直方向の非常に速いプレイ スタイルに重点を置いています。これを強調するために、開発者はリコのスプリントとローリングの能力を奪いました。このゲームは、「地上で戦うのは初心者だけだ!」と毎秒私たちに叫んでいるかのようです。

YouTube にとっての祝福

しかし、リコは自分自身を何かに鎖でつなぐだけでなく、物体を互いに接続することもできます。以前のバージョンでは、これは 1 本のロープでのみ可能でしたが、現在は最大 5 つの接続が可能です。 『Just Cause』のファンは、混乱を引き起こす無限の奇妙な可能性を考えるとすでに目に涙を浮かべているかもしれませんが、それはさらに良くなります。ボタンを押すと (Xbox ゲームパッドの左トリガーを使用したバージョンでは)、ロープの張力を手動で高めます。それはどういう意味ですか?車のカタパルト、巨大な鉄球、爆発するドミノは、プレイヤーが与えられたオプションでできることのほんの一部にすぎません。これだけは明らかです。『ジャストコーズ 3』は YouTube にとって真の啓示となるでしょう。

私たちは複数のグラップリングフックを使って信じられないようなナンセンスを行います。家のファサードを改装することはまだ無害です。

大幅に改善された物理エンジンにより、リコの新しい能力がさらに印象的に表現されます。悪名高い独裁者の彫像の 1 つを倒したい場合は、グラップリング フックをできるだけ高い位置に置いて、適切な力を発揮できるようにする必要があります。そうしないと、ケーブルが破損したり、爪が石を飛び出す可能性があります。ただし、正しく行うと、彫像は基部からひっくり返り、現実的に個々の部分に崩壊します。プレイヤーはそれを鉄球として使うのが好きなので、常に頭だけを完全に保存する必要があると開発者は微笑んでいます。ただし、破壊は依然としてこの目的を目的とした物品や建物に限定されています。完全に破壊可能な環境は、おそらく特別に開発されたアバランチ エンジンには多すぎるでしょう。

本当に大きな願い

このような工夫は本当に必要なのでしょうか?いいえ、絶対に違います。また、典型的なサードパーソン シューティング ゲームのように、遮蔽物から遮蔽物へと走り回り、機関銃で敵を釘付けにしたり、リコが無期限に持ち歩いている C4 で建物を平らにすることもできます。しかし、それは『ジャストコーズ 3』を不当なものにすることになります。ゲーム全体は、アクション ファンが自由奔放なアイデアを自由に発揮し、その結果として起こるスペクタクル、巨大な爆発、クレイジーな物理学のいたずらを楽しむことができる遊び場として設計されています。より深い意味は二の次です。だからこそ、シリーズのファンにAIがまだライチョウレベルで動作していると伝えても、おそらくうんざりした笑みを浮かべるだけでしょう。他の側面もあなたにとって重要であり、まさにそれが Avalanche が最新部分で一貫して開発しているものです。

完成したゲームでは、私たちが屋上をスクランブルしている間、反乱軍の仲間が車両を制御できるようになるはずです。しかし、私たちはむしろ、別のプレーヤーにハンドルを握ってもらいたいと考えています。

開発者が満たせないのは、非常に大きな願いが 1 つだけです。 Just Cause 3 は完全にマルチプレイヤー モードなしでリリースされます。パート 2 の非公式マルチプレイヤー MOD が大成功を収めた後、ほとんどのプレイヤーは友達と一緒にメディチに大混乱をもたらすことができることを期待していました。飛行機でウイングウォークする場合でも、基地を占領する場合でも、巨大なゲーム世界でイースターエッグを探す場合でも、Just Cause 3 ほど協力モードが予定されているゲームはほとんどありません。

リコは依然として孤独な戦士である

しかし、開発者はやりすぎたくはなく、むしろ面白くてバランスのとれたシングルプレイヤー エクスペリエンスを提供することに完全に集中したいと考えています。ただし、Avalanche は少なくともある時点で公式のマルチプレイヤー モードが登場する可能性を排除していないため、まだ希望の光は残っています。それまでは、車やウィングスーツを使用したチェックポイント レースなどのチャレンジで、友人や世界中の他のプレイヤーと比較して自分のパフォーマンスを測定することしかできません。

大きな驚きはありませんが、単にストレスを発散したいだけのシリーズのファンは、『ジャストコーズ 3』でとても楽しめると確信しています。ただし、ミッションが十分に多様であるかどうか、ゲーム世界が長期的に興味深いものであり続けるかどうかは、まだ判断できません。