エルデンリング2は今のところ必要ない - フロムソフトは続編を作らない、それは本当のボスの動きになるだろう

Kayoko

フロム・ソフトウェアはエルデン リング 2 よりも新しいプロジェクトを優先すべきだとデニス氏は言います。

と同じくらい成功している新しいビデオ ゲーム ブランドはありますかエルデンリング、現在の数字によれば、そのうちの驚くべき数は 2,300 万ユニットです。売られていました、最近では、経済的な観点からパブリッシャーと開発者にとっての選択肢は通常 1 つだけです。それは続編が存在することです。 

特にゲーム業界のイメージが下がっている時代では…。大量解雇が特徴非常にリスクの高い新しい IP は二重の監視下にあるため、純粋に潜在的な売上高という観点からすれば、どのスタジオにとっても Elden Ring 2 が安全な選択肢となるでしょう。

しかし、フロムソフトウェアは「普通の」開発スタジオではありません。これが何を意味するのか、そしてなぜ続編を断念することが絶対的なボスの行動になるのかを説明したいと思います。

FromSoftware が Elden Ring を管理できるようになりました: まず最初に、ごく最近の報告のため、少し脱線しなければなりません。最近わかったように、フロム・ソフトウェアは 2023 年 3 月に発売元のバンダイナムコからエルデン リングの完全な商標権を取得することができました。買い戻す。より具体的には、Elden Ring ブランドにおける「権利、権原および利益」です。

シリーズの将来はフロムソフトウェア自体に委ねられており、邪魔になる依存関係はもうないため、この点はこの記事の以降のすべての事柄にとって非常に重要です。

創造的な自由のおかげで長年の成功

サクセスストーリーは 2009 年の Demon's Souls から始まり、かつてはソニーによって最大の「ハードコアニッチ」の 1 つとして軽視されていました。しかし、フロム・ソフトウェアがエルデン リングに至るまでの長い道のりを退屈させずに、次のように言わせてください。

フロム・ソフトウェアが常に当たり前のことを行い、現在のゲームのトレンドに重点を置きすぎていたら、今日世界で最も成功し人気のある開発者の 1 社にはなれなかったでしょう。

ヴァンガードは、フロムソフトウェアの最近のサクセスストーリーにおける最初のボスでした。

キングス フィールドの初期の頃から、スタジオは、アクション満載で非常に要求が高く、伝承の多い基本構造を備えた「ソウル フォーミュラ」の成功を信じていました。

これは、オープンワールドのアプローチと(特に精霊の灰のおかげで)少しアクセスしやすくなった Elden Ring によって、メインストリームへの最終的な飛躍が達成されるほど洗練されましたが、基本的な考え方から大きく逸脱することはありませんでした。クリエイティブなビジョン。

2016年には、ダークソウル3シリーズのこれまでのところ最も売れている作品であるため、これは Dark Souls 4 との直接の提携に近いものです。しかし、宮崎英高氏はかなり早い段階で、今後数年間は新しいプロジェクトが優先されること、そして彼自身がシリーズを終了したことを明らかにしていましたが、後に新しいゲームディレクターの下で復帰する可能性はまだあります。

フロム・ソフトウェアは一歩下がって二歩前進

私たちは今、どのような新しいプロジェクトについて話されていたのかをよく知っていますが、...今日までだけ半分も売れたダークソウル 3 のように、アクション アドベンチャーと新しい IP へのステップは非常に重要でした。

フロム・ソフトウェアは開発中にいろいろなことを試すことができましたそして、とりわけ、義手とジャンプ機能により、ゲームにはるかに高い垂直性がもたらされます。垂直性。これは後にエルデン リングのゲーム デザインで重要な役割を果たします。

SEKIRO では垂直性が非常に重要な役割を果たします。

ビデオ ゲームの開発は、一見簡潔に見えるジャンプ関数のような小さな変更でさえ、既存のコンセプトを大きく変える可能性がある、何千もの落とし穴がある信じられないほどトリッキーなプロセスです。 500 万人、1,000 万人、または 2,000 万人がゲームを購入して楽しむかどうかは、小さなことで決まります。

ダークソウル 4 に対する決定は、当時の経済的観点からは後退のように見えたかもしれません。しかし、得られた経験のおかげで、それは実際には大きな前進でした - おそらく、ある時点での Dark Souls 4 や Bloodborne 2 にとってさえも。

Elden Ring 2 は (現時点では) 必要ありません

宮崎監督自身も『エルデンリング』続編の可能性を否定していないそして言います現時点では計画はありませんが、さらなるコンテンツへの扉は開かれたままです。

しかし、フロム・ソフトウェアがここでもダークソウル3以降と同じような道をたどることは十分に想像できますし、DLCから離れた中間の地の新たな領域には何年も足を踏み入れないでしょう。

Elden Ring - Shadow of the Erdtree: ここでゲームプレイの公開をチェックしてください

範囲の点では、Elden Ring は Dark Souls 三部作全体を 1 つのゲームに網羅しています。それでは、さっそく見てみましょう。エルドツリーの影開発者が何か新鮮なものを渇望していることは十分に想像できます。私は Elden Ring が好きですが、今後のプロジェクトがゲームと何の関係もなければよかったのにと思っています。

フロム・ソフトウェアはさらにストレスを発散し、完全に新鮮な設定をつかんで、より直線的なアクション アドベンチャーでソウルのフォーミュラをもう一度テストする必要があります。 『SEKIRO』のパリィ重視の戦闘システムに新たなひねりを加えれば、新鮮さがもたらされるだろう。

単調さといつも通りのビジネスは有害ですそしてフロムソフトウェアは、長期的にゲーマーとして私たちを喜ばせる方法を彼ら自身が最もよく知っていることをすでに何度か証明しています。そして常に新しいファンを獲得することさえできます。したがって、特定のエルデンリングのミリオンセールスを放棄することは、真のボスの行動であり、フロムソフトの過去を考慮すると、まさに正しいステップです。

この件についてどう思いますか? Elden Ring 2 が必要ですか、それともフロムソフトウェアが他のものを検討する必要がありますか?