ページ 2: Kinect スター・ウォーズのテスト - 面白くない

Kayoko

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飛行シーケンスは、必要な多様性を提供します。腕を広げて、ジャングルの惑星キャッシークの地上でスピーダーを制御します。たとえば、あらかじめ決められた体の動きで回避、加速、制動を行います。

宇宙での戦闘では、私たちは銃を操作し、敵のグライダーを殺します。

宇宙戦と同様に、これは比較的うまく機能します。これらでは通常、私たちは自ら操縦するのではなく、戦艦の主砲を操縦して敵の宇宙戦闘機を寄せ付けません。飛行が好きなら、独立したポッド レース モードがあるため、ストーリーに満足する必要はありません。短い物語を通して紡がれ、私たちは有名な惑星でさまざまなレースをドライブし、追加の車両のロックを解除します。

あまりペースが速くないものが好みの場合は、「Rancor Disaster Orgy」を試してみるとよいでしょう。名前がすべてを物語っています。逃亡した巨大なモンスターとして、私たちは都市全体を破壊し、ドロイドを粉砕し、ストームトルーパーを食べます。巨大なランコアは少し遅れて私たちの足踏みの動きを真似します。楽しいけど無謀な破壊力。

Kinect スター・ウォーズ - テストビデオ

私のために踊ってください

もう一つのモードは「銀河ダンス大会」。 Kinect 用の他のダンス ゲームと同様に、カメラは私たちの動きをキャプチャし、ゲーム内のキャラクターに転送します。

特別なことは、私たちが有名なヒーローとしてチャートの適応に合わせて踊ることです。非常に面白いエンターテイメントととんでもなく悪趣味との紙一重で、賞金稼ぎのボバ・フェットは「Empire Today」(「YMCA」のカバー)に合わせて巧みに腰を振ります。

レイア姫は「銀河ダンス・コンテスト」でジャバの囚人として命懸けで踊る。

囚われの身となったレイア姫が、命の危険を感じることなく、ぬるぬるしたジャバと楽しそうに踊る姿は、大多数のファンにとっては耐えがたいものだろう。しかし、この物語を少しでも真剣に受け止めなければ、面白い言い換えられた歌詞と面白いアニメーションのダンサーは間違いなくあなたを笑顔にさせます。

最後のモードは、ほとんど言及する価値のない「運命の決闘」です。ここでは、映画の最も運命的な決闘を再現するのではなく、むしろ支離滅裂な 2 人トーナメントを戦い抜くだけです。

嫌なようだね

技術的には、Kinect Star Wars は他の多くの Kinect ゲームほどうまく動作しません。特にパワーグラブは正しく認識されないことが多く、グラフィックスにも不満が残ります。

コントロールがそれを許可する場合、私たちは単純に力を使って敵を脇に押しのけます。

スマートにデザインされたキャラクターや詳細な風景が期待できますが、カットシーンのアニメーション自体は途切れ途切れで、多くのクリッピングエラーが意図せず面白く見えることがよくあります。

ただし、サウンドトラックにはオスカー賞を受賞した映画の曲が含まれているため、何も問題はありません。しかし、ドイツ語の出力となると、私たちは冷たい恐怖を感じます。マスター・ヨーダが話し始める頃には、すべてのスター・ウォーズファンの耳は血を流しています。なぜなら、やる気のない話し手は映画のオリジナルにさえ及ばないからです。そしてテレビ。