『Kingdom Come 2』の制作者らは、これまでで最も長い脚本と最も多くのセリフがあると語っており、『Baldur's Gate 3』をも上回っているとのことだ。
でキングダム カム: デリバランス 2中世のボヘミアの 2 つのマップでストレスを発散できます。全体として、ゲームの世界は最初の部分の約 2 倍の大きさになるはずです。しかし、ゲームが流出ではなくブロックしたいのはそれだけではありません。おそらくモットーは、「話さなければなりません!」です。
数か月前、開発者は単語数に関する声明で注目を集めました。今では彼らもそうしたいと思っていますバルダーズゲート 3脚本の長さに関して王位に異議を唱える。
Kingdom Come 2 開発者はスクリプトの長さについて次のように述べています
ひとつでX の新しい投稿(旧 Twitter)、ゲーム ディレクターのダニエル ヴァヴラ氏は、自分のゲームの記録が厳しいと主張しています。彼はこう書いています。
「私の知る限り、これはゲーム史上最長のスクリプトです。Baldur's Gate 3 も含めて。」
Warhorse 開発者は、すでに単語数についてコメントした 2024 年 8 月の投稿を再投稿しました。したがって、スクリプトには 220 万語が含まれています。ヴァヴラ氏はまた、これは一般的な 2 時間の映画の台本 100 冊、または平均的な小説 25 冊に相当すると述べていますが、もちろん、特に書籍に関しては非常に大きな違いがあります。
Baldur's Gate 3 の開発者も同様の数字を示しています。ファンタジー RPG の英語スクリプトには 200 万語以上の単語が含まれていると言われています (経由)ゲームラント)。ラリアン氏はまた、カットシーンの数が 174 時間であることについても言及しました。
ラリアン氏は正確な語数を明らかにしなかった。少なくとも、よく知られた開発者の声明は、両方のゲームが非常に似た領域で動作することを示唆しています。
最初の 10 時間のプレイで会話でこのような経験をしました
ハインリヒとの最初の 10 時間のプレイでは、すでにレポートできますが、会話の詳細さにすでに感銘を受けていました。メインクエストとサイドクエストでは、非常に異なる反応をしたり、オプションで特定のトピックについてさらに詳しく調べたりする機会がよくあります。
『Kingdom Come 2』最終版をプレイしてみた:最初の10時間の感想
できるだけ多くの人と話し、できるだけ多くの質問をすることは、私たちにとって、別の方向に進むことを可能にする重要な追加情報を得ることができるため、多くの場合価値があります。さらに、私たちは世界中でまったく偶然に、どのクエストにも縛られていないものの、自分の人生について多くのことを語るNPCにも出会いました。
RPG で長い会話をしたり、長いカットシーンを見るのは好きですか?
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