Kingdom Come: Deliverance - 開発者はストレージ システムとロックピッキングを簡素化したいと考えています
キングダムカム:デリバランスありますか。ついに、PS4、Xbox One、PC で、Warhorse 開発者の中世バージョンがどうなったのかを自分の目で確認することができます。テストでは、Kingdom Come: Deliverance である理由を明らかにします。プレイヤー層を二分することになる。ゲームの一部を気に入っているファンもいます明らかに現実的すぎる。特に、厳格な記憶システムと鍵開けの難易度が批判の原因となっています。 Warhorse の創設者 Daniel Vávra は、Kingdom Come: Deliverance のプレイヤーからのフィードバックが無視されていないわけではなく、開発者はそれについて何かをしたいと考えていると Twitter で発表しました。
Kingdom Come: Deliverance のセーブ システム
Kingdom Come: Deliverance は、いくつかの時点でオートセーブされます。ただし、これらはかなりまばらであり、必ずしも実用的であるとは限りません。それ以外の場合は、寝るか、信じられないほど高価な特別な救世主シュナップスを飲むことでゲームを救うことができます。これはやや現実的かもしれませんが、ゲームではよくあることです。退屈から迷惑まで。
Kingdom Come: Deliverance - テストビデオ: エッジのあるオープンワールド
鍵開けは本当に難しい
Kingdom Come: Deliverance のロックピッキングは、比較的要求の厳しいミニゲームを介して行われます。これは他のゲームの通常の課題をはるかに超えており、実際の感性と多くの忍耐と練習が必要です。プロのヒント:コントローラーの振動をオフにします, これにより、物事がはるかに簡単になります。また、最初の泥棒クエストで提供された「簡単な」ロックではなく、「非常に軽い」ロックを最初に試してみるとよいでしょう。
批判が到着し、変化が進行中
Daniel Vávra 氏は、開発者からのフィードバックは次のように述べています。耳が聞こえない状態ではない押す。ロックピッキングは非常に困難であり、ストレージシステムの何かを変更する必要があること、および他の「いくつかの」ことを変更する必要があることが指摘されました。
「それで何とかします。」
へのリンクツイッターの内容
しかし、Warhorseの創設者は、これがどのようなものになるのか、いつ起こるのか、そしてどの程度までオプションになるのかをまだ明らかにしていません。いずれにせよ、現時点では開発者がやるべきことがたくさんあります。PS4ではパッチ1.03が配信中、次は約2週間後に来るはずです、そしてその後はさまざまなものが来ますクエストとフレームレートドロップに関するバグ修理。
50万部以上売れた
いくつかの技術的な問題を除けば、Kingdom Come: Deliverance は順調に進んでいます。ゲームはすでにリリースされているようです50万回以上売れた。もしかしたら誰かが私たちを待っているかもしれないストーリーDLC、1つあるものプレイ可能な女性主人公待っています。
『Kingdom Come: Deliverance』は 2 月 13 日に PS4、Xbox One、PC 向けにリリースされました。私たちのもの中世のロールプレイング ゲームのテストここで見つけることができます。
『Kingdom Come: Deliverance』のセーブシステムとロックピッキングについてどう思いますか?
Kingdom Come: Deliverance - ビデオ: PS4 および Xbox One バージョンの用途は何ですか?
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