ページ 2: キングダム カム: テストでの救出 - 分割された王国
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中世のロマンス
キングダム カムは、鬱蒼とした森、城、中世の村など、非常に本格的で雰囲気のある作品に見えます。
キャンペーンは約30~40時間続きます精緻なカットシーン最後の10時間にわたるスリリングな戦いなど、いくつかの見どころがあります。私たちが訪れる場所も本当に印象深いです。約束どおり、開発者は中世の世界に合わせた本格的なデザインを作成しようとしました。それはとても信じられないほど現実的だと感じます。
鹿やウサギがたくさんいる密林で狩りをしているときも、夕日に照らされて野原を馬で横切っているときも、村で日常生活を営む人々の喧騒を観察しているときも、キングダム カムの世界は細部まであふれています。そして隅々にまで生活が広がっています。
全体には、明るい曲とより陰気な曲を巧みに混ぜ合わせた中世風のサウンドトラックも付いています。このような密度の高い雰囲気では、特に屋内では、テクスチャがかなり古めかしく見え、オブジェクトが頻繁に繰り返されることは特に気になりません。しかし、全体的な印象は依然として正しいです。
不具合やその他の技術的エラーにより、雰囲気のある世界の全体像が曇ってしまいます。 ![]()
なぜ価値を下げるのでしょうか?
Kingdom Come は、テスト用の PS4 (PS4 Pro ではなく通常の) で多数の技術的問題に苦戦する必要がありました。そのため、エラーが修正されるまで 5 ポイントダウングレードすることにしました。最も重要なものの概要を以下に示します。
不具合とテクスチャのリロード:視覚的なエラーはゲームプレイには影響しませんが、雰囲気を乱します。私たちはテクスチャがリロードされて遠くから見ると完全にぼやけていたり、突然現れたオブジェクトや建物にさえ気づきました。また、人々が物体に滑り込む様子もよく観察されました。
オーディオバグ:カットシーンでは、セリフが途中で終了したり、混合が不十分であることがよくありました。言語としてドイツ語を設定しましたが、登場人物は英語やチェコ語を話すことがありました。
フレームレートが低下します:特に忙しい戦闘シーンでは、フレーム レートの低下とひどい途切れが繰り返し発生しました。
クエストバグ:クエストのバグに時々遭遇しました。これらはすべて再起動することで解決できますが、それまでの間はフラストレーションが発生しました。
クラッシュ:Kingdom Come が非常に行き詰まり、終了しなければならなくなったり、クラッシュしたりすることが何度かありました。この問題は主に長い読み込み画面で発生します。
PS4、PS4 Pro、Xbox One、Xbox One Xの違いは?
すべてのコンソール バージョンは上記の問題に悩まされていますが、PS4 Pro と Xbox One X のテクスチャは高解像度の恩恵を受け、リロード頻度が低くなります。 Xbox One X の解像度は実際には 1440p で、ここでダウンサンプリングが機能しますが、PS4 Pro の解像度は 1080p です。直線のエッジや草などの繊細なオブジェクトは、追加のピクセルの恩恵を受けます。ただし、新世代のコンソールには、遠くのテクスチャがぼやけ、オブジェクトが定期的にリロードされるという問題もあります。
デイワンパッチ
テスト用に利用できました23GBの大容量Day One パッチはまだ利用できません。ただし、PC 版を使用してその内容を確認し、ゲームの問題点と比較することができました。予想に反して、パッチによって PS4 の技術的エラーの大部分が修正された場合は、もちろん再度アップグレードします。
Kingdom Come: Deliverance - これまでの中世 RPG の最高のトレーラーに鳥肌が立つ
ゲームオーバーは(ほぼ)ありません
プレイの面では、Kingdom Come は数多くの可能性を提供しているため、特に印象的です。ほぼすべてのタスクに適用されます巨大な選択の自由。ここでは単に目標が与えられているだけで、それをどう達成するかは私たち次第です。クエストのステップをスキップしたり失敗したりすることもできますが、それでも続行します。
たとえば、ゲームのかなり早い段階で、タルムベルク城を離れてスカリッツに戻りたいと考えています。しかし、城主は壁の外は危険だからと禁じています。そこで私たちは要塞内の人々に尋問し、兵士の制服を着ていれば門番をすり抜けることができることを知りました。私たちはこれらの制服の 1 つを盗もうとしているので、警備員室にあるチェストの錠を開けるためのロックピックを手に入れます。しかし、捕まってしまいダンジョンに放り込まれてしまいます。
しかし、それは終わりを意味するわけではありません。犯罪者として、私たちは街を出なければなりません。体力と体力にかなりのペナルティが課せられますが、結局のところ、刑務所に留まるのは疲れるものです。タルムベルクからの脱出方法はそれほどエレガントではありませんでしたが、それでも目的地に到着しました。あるいは、単に跳ね橋から飛び降りることもできたでしょうが、その場合、スカリッツに向かう途中で警備員が私たちの後を追ってきたでしょう。
Kingdom Come: Deliverance - 16 分間のゲームプレイで、剣の戦い、盗難、日常生活などについて説明します。
道徳?エガール!
この遊び心のある自由さが、キングダム カムの大きな強みです。戦いに対処できない場合は、通常、戦いを避けることができます。特定のクエストラインを無視した場合でも、続行できます。
ストーリーの決定に関しては、深みが欠けてしまいます。私たちはプロットの一部として決定を下すことができますが、それらはほとんど遊び半分の影響しか与えません。アプローチに非常に自由度があることを考えると、より強力な物語の結果も望んでいたことでしょう。
刑務所での滞在、引き裂かれた衣服、無実の市民への攻撃、これらすべては遊び心のある結果をもたらします。私たちは盗賊として追われたり、刑務所で飢えていたために体力やスタミナの一部を放棄しなければなりません。道徳的影響ただし、私たちの決定は物語にはほとんど影響しません。たとえ私たちが森の中で斧のように振る舞ったり、酒を飲んだり、愛する人を騙したり、ジギスムントの支持者の家に糞を投げ込んだとしても、それは物語にほとんど、あるいはまったく影響を与えません。最後の事件では、ハインリヒの父親が簡単に私たちを叱責しますが、それだけです。
『キングダムカム』では魔女狩りや火刑などの深刻なテーマにも触れています。しかし、それらは道徳的な文脈に組み込まれたり、深められたりすることはありません。プレイヤーの現代的な見解と村の人々の迷信的な見解を衝突させることができたら刺激的だっただろう。
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