Kingdom Come: Deliverance - 開発費 3,650 万ドル
Warhorse Studios の開発者たちは成果を上げたようです。発売からわずか2週間で、キングダムカム:デリバランス約できる100万部売られる。スタジオの規模により、このゲームはほとんど AAA タイトルとみなされません。開発者自身も、自分たちの規模はかなり小さいと見積もっています。
のチェコ支部では、フォーブスゲームディレクター Daniel Vavra に関する包括的な記事が公開されました。開発コストもさらに詳しく調査されました。Wccftech記事を翻訳しました。
インディーズとトリプルAの間
Kingdom Come: Deliverance はこんな感じになるはず3,650万ドル費用がかかる。この値には、出版社 Deep Silver が負担するマーケティング費用も含まれています。開発はもともと Kickstarter キャンペーンとして始まりました。サポーターは150万ドルを集めることができた。
実際、場合によっては 1 億米ドルを超える大規模な AAA 作品よりもコストが低くなります。インディーズコーナーに追いやられることが多いゲームとしては、その価値は依然としてかなりのものです。合計 150 人の開発者がこの野心的なプロジェクトに取り組みました。正確にいつ試合がトリプル A として数えられるかは明確に定義されていません。ただし、魔法のような 5,000 万ドルの制限がベンチマークとして使用されることがよくあります。
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『Kingdom Come: Deliverance』では、Warhorse Studios の開発者が主に魔法や神話上の生き物が登場しないことを特徴とするロールプレイング ゲームを開発しました。代わりに、プレイヤーは 1403 年頃の実際のボヘミアに基づいたゲーム世界を期待できます。これは、ほとんどのロールプレイング ゲームよりもはるかに現実的です。
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