キングダムズ オブ アマラー: 清算 - コペルニクスは「面白くなかった」

Kayoko

眩しい人物: 38 Studios 創設者カート・シリング

との詳細なインタビューでは、ボストンマガジン38 スタジオの創設者で元野球プロのカート・シリング氏は、出版社 Take-Two が、アマラー王国: 清算持ち出すこと。契約署名の前日、スタジオの財務状況に関する噂が浮上したため、テイクツーは関心を撤回した。 Take-Twoはこれについて公式にはコメントしていない。

パブリッシャーがエレクトロニック・アーツになったのはつい最近のことですが、Reckoningの後継者への関心を表明おそらくそのプロジェクトの実現は難しいだろう。創立 38 年の子会社 Big Huge Games の Reckoning メーカーの一員現在はエピックゲームズで働いています、死ぬ清算後継者なししたいです。 Kingdoms of Amalur の商標権は米国ロードアイランド州に帰属します。38 スタジオの失敗により 7,500 万ドルの税収が失われたのです。

開発中止となった Amalur MMO Copernicus について、シリング氏はインタビューで、ゲームは素晴らしく見えたが、まったく面白くなかったと述べています。何よりも、Reckoning の最大の強みである戦闘システムがまったく機能しませんでした。 38 人の従業員でさえ、休憩中に自発的にコペルニクスをプレイしたわけではありません。

38 Studios と Big Huge Games の終焉に関する記事全文をお読みください。読む価値があります。ここ