『リターンズ』のセレーネは氷のように冷たいアクションヒロインではなく、トラウマを抱えている
リターンは、主人公のセレーネが異星のタイムループに閉じ込められる SF ローグライクです。または?詳しく見てみると、ゲーム全体が心理的トラウマを中心に展開していることがわかります。ストーリーだけでなくゲームプレイにもその証拠があり、トラウマの症状が遊び心をもって具体的に表現されています。 Returnal の設計を心理的に観察すると、これがどのように機能するかが明らかになります。
内容警告:メンタルヘルス週間の記事では、メンタルヘルスのさまざまな側面を扱い、一部の人に否定的な反応を引き起こす可能性のある否定的な感情や不健康な行動の例が含まれる場合があります。あなたを刺激する可能性のあるトピックを含むテキストには注意してください。
重要な注意:うつ病や自己破壊的思考を経験している場合、あなたは一人ではありません。助けを求めてください。たとえば、ドイツのうつ病支援0800/33 44 533 または無料アドバイスセンター。
危険: Returnal のストーリーのネタバレは次のとおりです。
宇宙船、エイリアン、タイムループ - それはほんの表面にすぎません。その下にあるものは、最初は Returnal のプレイヤーだけでなく、主人公の Selene からも隠されています。カットシーン、音声ログ、ゲームの 2 つのエンディングからのみ、全体像が明らかになります。彼女は宇宙飛行士でも、異星の惑星に墜落したわけでもありません。
セレーネはトラウマを抱えている。彼女は息子を後部座席に乗せたまま交通事故に遭うが、息子は助からない。さらに、この事故自体は、セリーンが幼い頃に母親と事故に遭ったことによる再トラウマでもあります。
彼女は無傷でしたが、母親は重傷を負い、宇宙旅行の夢を諦めなければなりませんでした。セリーンは罪悪感を感じながらも、自分の代わりに宇宙飛行士になりたいと願う。この強迫観念は、事故の直前も含め、彼女がどこでも見かける謎の宇宙飛行士として象徴的に現れます。彼女が宇宙飛行士の像を避けようとしたとき、車は橋から転落し、水に沈んでしまいました。
イベントはどちらの方法でも解釈できます。多くのシーンは非常に抽象的であるため、これは明確ではありません。ストーリーは曖昧な部分もあり、ファンの間でも解釈が分かれている。悪夢であれ、個人的な地獄であれ、自動車事故は常に核心にあります。そして、ゲームのあらゆるレベルでトラウマのトピックへの言及があります。
そもそも心理的トラウマとは何でしょうか?つまり、生命を脅かす出来事に直面した人は誰でも、恐怖、悪夢、いわゆるフラッシュバックなどのストレス症状に反応し、あたかもそのトラウマ的な状況に再び陥ったかのように感じ、行動することになります。これらの症状が長期間続く場合、心的外傷後ストレス障害、または略して PTSD と呼ばれます。


宇宙船の墜落は実際にはセリーンの自動車事故を表しています
ローグライク、あるいはトラウマの追体験
ローグライクでは、私たちは過酷な世界で戦い、常に死に直面し、そのすべてを何度も何度も経験しなければなりません。この説明は、最も一般的な PTSD 症状の 1 つ、つまり心理学では侵入とも呼ばれるトラウマ的な出来事の追体験にも当てはまります。侵入は単純な記憶である場合もありますが、悪夢やフラッシュバックである場合もあります。影響を受けた人は、たとえこの状態が数分しか続かないとしても、周囲の認識が完全に失われる可能性があります。
『Returnal』では、セリーンは自分の事故の悪夢のような歪んだバージョンを繰り返し追体験します。すべてのサイクルは宇宙船の墜落から始まり、それは紛れもなく事故を表しています。その後、ゲームは最初に森林地帯に入ります。ちょうど、トラウマとなる車の乗車が森林で始まり深海の底で終わり、事故が水に沈んで終わるのと同じです。さらに、影響を受けた人は、トラウマの重要な側面を思い出せないことがよくあります。
これは解離性健忘症と呼ばれ、セレーネもそれに苦しんでいます。彼女は永遠の追体験の中に閉じ込められていますが、同時に、出来事は彼女が惑星アトロポスで宇宙飛行士として命をかけて戦う物語に歪められています。プレイスルーの最後になって初めて、セリーンは沈没した車を見つけ、衝撃的な事故の記憶にアクセスできます。
世界から切り離されて
典型的な PTSD の症状には、自分自身や世界に対する否定的な態度や、他人から切り離されているという感覚が含まれます。セリーンもまた、異星の惑星で絶対的な孤独の中にあり、外界との接触を一切失っています。
トラウマ的な再体験が遊び心のある方法でローグライク メカニズムで表現されるだけでなく、世界に対する否定的な認識もゲームプレイを通じて伝えられます。アトロポスには敵、罠、そして不利な生活環境がたくさんあります。ここで休暇を過ごすわけではありません。あなたは失敗し、つまずき、そして死にます。これは、PTSD を持つ人がよく経験する悪質な世界のビデオゲーム版です。
場合によっては、いわゆる解離が発生する可能性があります。具体的には、影響を受けた人が自分自身や周囲の環境を非現実なものとして認識することを意味します。あたかも自分自身を外から見ているか、夢の中を進んでいるかのように。これはReturnalでも見られます。時にはセレーネは、自分にとって異質に見える過去の自分の音声ログを見つけることもあれば、時には自分の死体を見つけて文字通り自分の隣に立っていることもあります。
状況は惑星アトロポスでも同様で、ローグライク ジャンルの慣例によれば、再起動するたびに変化し、セレーネにとっても、そして私たちプレイヤーにとっても非現実的で夢のようなものに見えます。
自滅
PTSD は、危険な行動や自傷行為を伴うことがよくあります。リターナルでも何度もリスクを冒してプレーしなければならない。最も危険な部屋で最も強力なボーナスを見つけます。強力なアイテムを収集すると、ステータスに悪影響を及ぼす危険があります。セレンの体に寄生虫を取り付けることもできます。それらは利益をもたらしますが、害ももたらします。
実際に被害に遭われた方にとって、切り傷は主観的には安心ですが、同時に自分自身の身体へのダメージでもあります。結局のところ、Returnal の(ほぼ)すべての実行は死で終わります。これは現実とも関連しています。PTSD のある人は、トラウマを抱えていない人に比べて、自殺のリスクが 15 倍高いのです。
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ところで:セレーネはまた、女性は統計的に男性よりも頻繁かつ長期間にわたって PTSD に悩まされているということを思い出させてくれます。これにはさまざまな要因が関与している可能性があります。たとえば、暴力をより頻繁に経験することが挙げられます。
永遠のサイクル?
残念ながら、『Returnal』には確実な結末はなく、またセレーネの投獄を追体験する解決策もありません。何度ゲームをクリアしても、いつも最初からやり直しになります。しかし実際には、希望の光があります。PTSD にはさまざまな治療法があり、それらは非常に効果的です。アトロポスとは異なり、地球上の私たちにはサイクルを断ち切る可能性が十分にあります。
重要なお願い:メンタルヘルス週間の記事はデリケートなトピックを扱っており、その中には執筆時に私たちに多くのことを要求するものもあったため、現時点では特に友好的で理解のあるコメント文化をお願いしています。ありがとう、楽しんで読んでください!
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