MicrosoftはPS4とSwitchでさらに多くのゲームを開発する「計画はない」

Kayoko

Microsoft には、他のプラットフォームでこれ以上のファーストパーティ タイトルを追加する予定はありません。

Xbox のボス、マット ブーティ氏は最近、ファンの間で将来的にはさらに小規模なプロジェクトがあるだろうと期待を高めました。他のプラットフォーム向けの Xbox Game StudioHalo や Gears のような大きな AAA タイトルは別として、登場する可能性があります。ただし、同社は現在、Switch または PS4 での自社リリースをさらに増やす「計画はない」と付け加えています。

これは公式声明から来ていますゲーム業界外。同社はそこで、スタジオの「他のプラットフォーム」向けの既存プロジェクトも終了することを明らかにした。しかしその後、焦点は Xbox と PC に戻ります。

Xbox Game Studios は引き続き Microsoft 独占です:

「過去 1 年間に多くの新しい Xbox ゲーム スタジオが参加しました。私たちは他のプラットフォームに対する既存の取り組みを認識しており、それらを尊重するつもりです。しかし、新しいスタジオは将来的には私たちのプラットフォームでのゲーム開発に注力するでしょう。」

当社独自のファーストパーティ ゲームを他のコンソールに提供する予定はありません。私たちは、開発者が公正で楽しい体験を保証するために必要な柔軟性を備えたクロスプレイと [クロス] プログレッションを強く信じ続けています。」

実際、マイクロソフトと任天堂の間の事態はバラ色に見えました。もう後マインクラフトそしてカップヘッドSwitchで登場、フォロー中スーパーラッキーの物語そして人気のあるものオリと盲目の森

買収された開発スタジオの一部は現在Switchゲームの開発に取り組んでおり、将来も安泰であるように思えた。これには、現在マルチプラットフォーム RPG を開発中の Obsidian も含まれます。アウターワールド仕事。声明からわかるように、これらのプロジェクトは計画通りに完了します。

ここ数カ月間、2 つのプラットフォーム間で小規模なコラボレーションも行われています。たとえば、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のバンジョーとカズーイのキャラクター終わり。

この声明はXbox Game Studiosについて言及している。現在、Microsoft のファーストパーティ開発者には以下が含まれます。15の異なるスタジオ。これらには、Obsidian、Rare、The Coalition、Ninja Theory が含まれます。

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