Microsoft Studios も PS4 ゲームの開発を許可されていますが、AAA は許可されていません
Microsoftは最近、多くの開発スタジオを買収している。ただし、今後はPCとXboxのタイトルしか開発できないという意味ではありません。むしろ、マルチプラットフォーム タイトルは可能であるべきであり、ゲームによっては推奨されることさえあります。
ひとつでGameInformer へのインタビューこれはXbox Game Studiosの責任者であるMatt Booty氏によって確認された。この話題が浮上したのは、以前は Microsoft 独占だったいくつかのタイトルが最近他のプラットフォームに登場したり、他のコンソール向けに発表されたためです。カップヘッドスイッチ用。
ゲームにとって何が意味があるのでしょうか?
これは、今後そのような行為がさらに起こる兆候なのでしょうか? Booty 氏によると、それは特定のプラットフォームの問題ではなく、複数のコンソールでのリリースがゲーム シリーズにとって意味があるかどうかということです。
「それは、さまざまなプラットフォームでのリリースがもたらすネットワーク効果から恩恵を受けるタイプのゲームですか? それとも、私たちのプラットフォームに時間とリソースを費やし、xCloud や Xbox Live サポートなどのサービスを通じて最もよくサポートできるゲームですか? 」
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AAAは引き続き独占的
一例として、Booty は現在 PS4 と Nintendo Switch 向けにもリリースされている Minecraft を使用しました。開発者の Mojang を引き継いだ後でも、彼らは他のプラットフォームのファンからそれを奪いたくありませんでした。
しかし、Microsoft は 1 つの点で一線を引いています。それは、そのような大きな AAA タイトルです。フォルツァ-行、ハローまたは盗賊の海当初からXbox独占でのリリースが予定されていました。そして彼らはそこに留まるべきだ。
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