ページ 2: バトルフィールド ハードラインに関するコラム - 圧倒的

Kayoko

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はい、彼らはどこに走っていますか?

ハードラインの人質救出モードである「レスキュー」は、その後私にとって驚きでした。このモード自体が独創的だからではなく、過去 15 年間岩の下で生活していない人なら誰でも知っているように、むしろ他のプレイヤーは私と違って、自分たちよりも破滅への明白な道を盲目的に走ることを好むためです。地図とおそらく代替ルートを確認してください。かなりの数があります。

分隊リーダーとして、私たちはグループの報酬特典を選択します。

たとえ経験豊富なジャーナリストでも慎重に作業できなかった場合、後で公開サーバーにどんな混乱が生じるか想像できます。そのため、場合によっては、私がチームの最後に人質を解放したり、他のチームを排除したりすることもあります。私は「銀行の仕事」カードでこれを 2 回行うことができました。の対応モードのような良い感じカウンターストライク平。レスキューをもっと頻繁にプレイするつもりです。

ウィッツロス!

しかし、「Crosshair」と呼ばれるこの VIP バージョンはおそらくそうではなく、少なくともイベントではユーモアに欠けるジョーク モードであることが判明しました。簡単に説明すると、一方のチームは金色のデザートイーグルだけを持った「非常に重要な人物」を 2 つのピックアップポイントのいずれかに同行させなければなりませんが、もう一方のチームはそれに反対します。しかし、マップとプレイヤーの数が、5 件中 3 件のケースでターゲットが攻撃されずにただ突進することができ、攻撃者の最善の戦術が、ほぼスポーンするピックアップ ポイントに留まるように設計されている場合はどうなるでしょうか。 ?先ほども言いましたが、それは無意味です。私たちの前にこのモードをプレイしたことがある人はいるかと尋ねたところ、Ian Milham は、マップとガジェットを知っていればずっと良いだろうと答えました。

Crosshair のラウンドの前に、プレーヤーは自発的に自分が VIP であることを証明できます。

一般的に、ガジェットはジップラインなどのようなものです。みんな使ってもらうために短時間使うだけで、2日間はあまり真剣に使いません。しかし、以前同僚のケーラーに勧められたように、私は常にガスマスクとガス手榴弾を持って走り回っています。実際、特に少し狭いマップでは、スタン弾が一度に複数の敵をガタガタさせることがよくあります。

最も地味な戦場

キーワード マップ: ベータ版ではすでに 3 つが確認されていますが、残りの 6 つも同様に地味です。 「リップタイド」ではある時点で嵐が吹き、「ザ・ブロック」では真ん中の家が全焼する可能性があり、「エバーグレーズ」では水圧破砕塔が崩壊します。小規模で管理可能な規模での革命。適切なテストでこれらの要素がゲームにどのような影響を与えるかを調べなければなりません。いずれにせよ、視覚的には私を驚かせません。一般に、ハードラインはそれ以前の他のバトルフィールドよりも地味に見えます。私にとっては、これは Battlefield 4 の汚い弟のように思えます。「新しい」ゲーム モードでさえ、それを変えることはできません。

ハリウッド ハイツ マップでは、強盗モードのピックアップ ゾーンの 1 つがヘリパッド上に露出しています。

他の出版社の同僚も同様だと思います。ロンドンでの 2 日間を終えて、あまり高揚感はなく、Battlefield: Hardline のリリースを楽しみにしています。基本的には圧倒されています。それは『バトルフィールド 4』では異なり、その後のゲームの状態に対する失望はさらに大きかった。おそらく Hardline はバグのない滑らかなスタートで私を驚かせるでしょう。そう願っていますが、現時点ではあまり信じていません。

確かに、私は Hardline のマルチプレイヤー モードを最高に楽しみました。だって、ここはまだ戦場だ、ただ小さいだけだから。ロンドンでの 2 日間を終えての全体的な感想は、一言で言えば「本当に良かった!」です。試合は決して悪くない。しかし、私はそれが傑出したとは言えません。残念ながら、私がまだ見ることができなかったプレイの深さを明らかにしない限り、ハードラインは数か月後には誰も興味を持たなくなるでしょう。

私たちはそのようなテストはしません!

出席者の中に、実際にこの出来事に基づいてテストを行っている人がいないことを祈りましょう。たった 2 日では、どんなに頑張ってもマップと新しいモードについて最終的な意見を言うことはできません。それにはさらに時間がかかります。さらに、最近の歴史だけを考えると、それは賢明なアイデアとは言えません。 2013年末にストックホルムで行われたテストイベントでは、『バトルフィールド 4』のマルチプレイヤーも問題なく動作したと記憶している。しかし、リリース後にインターネット サーバーで起こったことは、シリーズの歴史におけるもう 1 つの悲しい章です。

バトルフィールド ハードライン - グラフィック比較: PC vs PS4

ハードラインは実際の運用ではバトルフィールド 4 のようなクソ野郎にはならないという Visceral の約束、私はイベントの前からそれを希望的観測にチョークします。初めてヘッドフォンから音が途切れ途切れに途切れ途切れになったとき、そしてラウンド終了直前に初めてサーバーがダウンしたときはなおさら、今後数週間は悪いことが起きるのではないかと不安になります。まあ、待ってください。壁に悪魔を描きたくない。さらに、私たちは PlayStation 4 でのみプレイしており、Xbox One と PC はロンドンのイベントから除外されました。