Battlefield Hardline - 開発者は Battlefield 4 よりも優れたローンチを約束
『バトルフィールド ハードライン』は、『バトルフィールド 4』の失敗を繰り返すことを意図したものではありません。 Visceral Games は、このシューティング ゲームのスムーズな起動を信じています。
開発スタジオ Visceral Games は、バトルフィールド ハードラインすべてが前よりもうまくいくでしょう殺されたスタートフォンバトルフィールド 4。もう数日前からバトルフィールドの公式ブログで多くのベータテストと内部品質保証を通じて、すでに多くの潜在的なエラーや問題を事前に排除していましたが、リードマルチプレイヤーデザイナーのサド・サッサー氏は、再びサド・サッサー氏に同じことを表明しました。ゲームスポット.com。
サッサー氏は、「バトルフィールド」の技術的問題から多くのことが学べたと語る。さらに、最後のベータ テストでは、ゲーム クライアントがすでにほとんどエラーなく動作していることが示されています。
»前回のベータ版で私たちの努力がすでに報われていることがはっきりとわかります。先ほど開催されたベータフェーズは非常にスムーズに進みました。もちろん、いくつかの問題に遭遇することは予想されていましたが、実際にそうでした。いくつかの興味深い問題が見つかり、それを修正しました。特に PC クライアントでのクラッシュなどの原因。«
したがって、彼は 2 つのベータ テスト、コミュニティからのフィードバック、および Battlefield 4 での経験を通じて、ゲームの発売時に発生する可能性のある問題やエラーのほとんどがすでに解決されていることを期待しています。全体として、Sasser 氏は、『Battlefield Hardline』は前作よりもはるかに良い状態にあると信じていると結論付けました。したがって、彼はシューターの安定した発射を楽しみにしています。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。