2024年にPS5の大ヒット作がないことは、ソニーがどれだけギャンブルをしてきたかを示している
PS4 時代の初め以来、私たちの多くはソニーのコンソールというと、主に The Last of Us、Ghost of Tsushima、God of War (2018) などの独占的で高品質のシングルプレイヤー ゲームを連想してきました。しかし、PS5 では、元 PlayStation の責任者であるジム・ライアン氏の下での方向性が多少変わり、社内ゲームのポートフォリオは次の大きな柱を含むように拡張されるはずです。マルチプレイヤー ゲームとライブ サービス ゲーム。
しかし、ヘルダイバーズ 2 の成功にも関わらず、ここ数か月で、この再編が行き詰まっているだけでなく、非常に問題を抱えていることがますます明らかになってきました。私の見解では、それが 2024 年が控えめな移行の年であると考えられる主な理由です。プレイステーションの歴史に残るだろう。
発表されたライブサービスの洪水はまだ実現していない
2022 年初頭の Destiny 開発者 Bungie の買収がまだ十分な手がかりではなかったとしても、ジム ライアンは同年 5 月の投資家説明会での発言で再度明確にしました: ライブ サービス アプローチを備えたマルチプレイヤー ゲームは、 PS5 - そしてそれはあまりきつくありません。
具体的には、ライアンによると2026年までに計10本のゲームが発売され、発売後も追加コンテンツが提供され、ソニーにとっては販売価格を超えた継続的な収入が得られる予定だ。これらのタイトルのうち 2 つは 2023 年 3 月末までに登場する予定です。これで明らかになったのは、ソニーがシングルプレイヤー専用ゲームとは別にもう一つの柱を追求する中で明らかに賭けに出たか、パンデミックによる困難な時期に約束しすぎたか、発表された大量のライブサービスがまだ実現していないことだ。
今日まで一緒ですヘルダイバー 2非常に成功したとはいえ、ライブ サービス ゲームが 1 つだけリリースされました。State of Play 以来、8 月には Concord がヒーロー シューターとして続くことがわかっていました。
中止されたゲームと多くの疑問符
しかし、『The Last of Us』のスタンドアロン マルチプレイヤー版は、前年の漠然とした発表の後、2024 年 2 月に最終的にキャンセルされました。 Insomniac のリークによると、スパイダーマンをベースにしたマルチプレイヤー タイトルも同じ運命をたどったとのことです。
Horizon ユニバースの MMO など、他のライブ サービス ゲームの可能性はまだ遠いようです。Bungie のマラソンから、このシューターは解雇の波の後、早くても 2025 年までリリースされないことがわかっています。
シリーズ大ヒット作のなかった年
しかし、中止されたゲームとその開発における明らかな問題により、PlayStation の発売カレンダーにはもはや埋めることができない空白が生じており、その影響は特に今年後半に顕著になります。これが私たちが知る方法ですソニー四季報2月以来、今年は『Ghost of Tsushima 2』のようなフランチャイズ大ヒット作や確立されたブランドがPS5に登場することはない。
代わりに、コンコルドライブサービスゲームとヒーローシューターのサメ水槽の中で生き残り、できるだけ多くのヴァロラントとオーバーウォッチのファンを説得しようと努める必要がありますが、公開に対する非常に否定的な反応を考えると、これは大変な仕事のように思えます。
Concord からの最初のゲームプレイはここで見ることができます。
Concord: PS5 マルチプレイヤー シューターの最初のゲームプレイでは 5 対 5 の戦闘が示されています
一年は一つで続く新しいアトムロボットサードパーティのサポートも充実 – そのような感じサイレントヒル2のリメイク開発者Blooberチームより。クリスマスビジネス用のクラッカー?これまでのところ何も報告されていません。
PS5 Proの発売に影響の可能性
今年の下半期には大きな(シングルプレイヤー)大ヒット作がないのは明らかなので、PS5 Proの発売の可能性が2025年まで待たなければならないとしても、私は驚かないでしょう。
つまり現在の噂に名前を付ける年末にリリースされる可能性が高いが、少なくとも 1 つの主要な独占タイトルが発売時になければ、特に GTA 6 は早くても 2025 年秋までリリースされないため、スタートはかなり遅くなる可能性が高い。
2025 年に向けた前向きな見通し
ソニーが計画していたライブサービス攻勢は現在行き詰まっている。公平を期すために、この時点で、コロナの数年間で部分的に自分自身が引き起こした後遺症について言及する必要があります。これについては、同僚の Annika によるゲーム業界の現状に関する特集で詳しく説明されています。– 制作がますます困難になっている AAA ゲームの多くのパブリッシャーや開発者に影響を与えます。
しかし、2025 年までに、大ヒット作の停滞とノーティー ドッグやソニー ベンドのデイズ ゴーン メーカーの新作ゲームに関する情報の欠如は終わるはずです。 Ghost of Tsushima 2 に関するニュースが届き、Death Stranding 2 のリリースも目前に迫っています。また、ヘルダイバーズ 2 の楽しみ要素に匹敵するライブ サービス ゲームが 1 つか 2 つ登場することも期待できます。そして、大ヒット作の供給の遅れは 2025 年までに解決されることを保証します。
ソニーのライブサービス攻勢を取り巻く状況をどう見ていますか?また、来年最も期待している大ヒット作は何ですか?
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