ページ 2: Left 4 Dead 2 のテスト - Xbox 360 用のテスト
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マルチプレイヤーモード
Left 4 Dead 2: いくつかの場所では、非常に素晴らしい照明効果が見られます。ここでは、いくつかの管端の束の間から太陽が輝いています。
すでに何度か述べたように、5 つの章は一人でプレイするよりも協力してプレイした方がはるかに楽しいです。 Left 4 Dead 2 (ドイツ語) が真価を発揮するのは、プレイヤーがボス ゾンビの役割を担う有名な対戦モードだけです。私たちはすでに前任者からモードを知っています。ただし、新しいのは、Left 4 Dead (ドイツ語) では 2 つの章しかなかったのに対し、5 つの章すべてをこの方法でプレイできるようになったということです。
対戦モードでは 1 章全体を読むのにかなりの時間がかかります (ページの変更もあり) が、スカベンジ ゲーム バリアントでは 1 ラウンドに数分もあれば十分です。重要なのは、一方のチームがデパートの前述の車か発電機に燃料を補給しなければならない一方で、もう一方のチームはそれが起こらないように努めることです。ゲームはサイドを変えながら数ラウンド続きます。最後に最も多くの容器を満たしたパーティー、または確実にはるかに先を行ったパーティーが勝利します。
協力、対戦、スカベンジに加えて、サバイバル モードもあります。ルールは非常にシンプルです。ますます危険な AI モンスターに対してできるだけ長く生き残ることです。良いタイムを記録すると、メダル (銅、銀、金) が与えられます。
現代のテクノロジー
Left 4 Dead 2: シェルターでは、作戦前に武器、弾薬、応急処置具を装備します。
Left 4 Dead 2 (ドイツ語) はきれいなゲームではありません。グラフィックは最初の部分ですでに時代遅れであり、1 年経っても状況は改善されていません。泥だらけのテクスチャ、全体的なディテールの欠如、クローン作成研究所からの角ばったゾンビ - Left 4 Dead 2 (ドイツ語) は、現在のタイトルと比較すると前世紀のもののように見えます。唯一の例外は脱走者のモデルで、これも外観とアニメーションの両方の点でよくできています。
しかし、雰囲気のあるサウンドスケープのおかげでゲームは勝利します。これは他のプレイヤーの叫び声を意味するものではありません。ニューオーリンズへの旅には、ダイナミックで恐ろしい音楽が伴います。状況がさらに劇的になったとしても、何かに備えることができることがわかります。そして通常、ゾンビの大群や個々のボスの敵の声が聞こえます。後者は、典型的な騒音によって簡単に認識して位置を特定できるため、多くの場合あなたの命を救うことができます。そして、4 人の英雄からのコメントがありますが、混乱全体が実際にどのように、そしてなぜ起こったのかを理解するのに正確には役立ちません。また、コメントは定期的に繰り返されますが、全体的には非常に面白いです。第3章の冒頭で、4人が小さな小屋で、なぜ救助ヘリコプターのパイロットが撃たれなければならなかったのかについてお互いに不満を言い合うとき、必然的に満面の笑みが顔に忍び寄る。シェルターの直前ではなくラウンドで 4 人を倒したときに現れる満面の笑みに似ています。
ドイツ語版
ドイツ語版は初代Left 4 Deadと同じようにカットされています。体の部分を分離することはできず、ラグドールの物理現象は無効になります。ただし、現地版では血しぶきも赤くなっています。
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